【系统通知】新的一周开始了。这周是平静之周,本周无法发动任何战争。
上周支出4,100,899金币,收入21,852,898金币。
【系统通知】国战之周结束了,请各位领主尽快兑换奖品,本周结束后战功清零。
【系统通知】本周战功第一的种族是亡灵。所有亡灵领主获得基础资源各1000单位,稀有资源各100单位,金币100万。所有亡灵领地收入增加10%,所有亡灵士兵维护费用减少10%,亡灵英雄获得经验值增加10%,所有亡灵士兵士气+3幸运+3。持续时间,一个月。
【系统通知】本周战功第二的种族是元素。所有元素领主获得基础资源各500单位,稀有资源各50单位,金币50万。所有元素领地收入增加5%,所有元素士兵维护费用减少5%,元素英雄获得经验值增加5%,所有元素士兵士气+2幸运+2。持续时间,一个月。
【系统通知】本周战功第三的种族是塔楼。所有塔楼领主获得基础资源各100单位,稀有资源各10单位,金币10万。所有塔楼领地收入增加1%,所有塔楼士兵维护费用减少1%,塔楼英雄获得经验值增加1%,所有塔楼士兵士气+1幸运+1。持续时间,一个月。
【系统通知】本周战功倒数第三的种族是地下城。所有地下城领地收入减少1%,所有地下城士兵维护费用增加1%,地下城英雄获得经验值减少1%,所有地下城士兵士气-1幸运-1。持续时间,一个月。
【系统通知】本周战功倒数第二的种族是野蛮人。所有野蛮人领地收入减少3%,所有野蛮人士兵维护费用增加3%,野蛮人英雄获得经验值减少3%,所有野蛮人士兵士气-2幸运-2。持续时间,一个月。
【系统通知】本周战功倒数第一的种族是人类。所有人类领地收入减少10%,所有人类士兵维护费用增加10%,人类英雄获得经验值减少10%,所有人类士兵士气-3幸运-3。持续时间,一个月。
正在行军的陈天边跑路边打开了战功兑换列表。
【战功兑换列表】
骷髅兵:1战功/个
僵尸:2战功/个
幽灵:4战功/个
吸血鬼:8战功/个
尸巫:16战功/个
暗黑骑士:32战功/个
骨龙:64战功/个
血龙:128战功/个
龙巫妖:256战功/个
木材:1战功/单位
石料:1战功/单位
硫磺:10战功/单位
水晶:10战功/单位
宝石:10战功/单位
水银:10战功/单位
粮食:1战功/5000单位
金币:1战功/100枚
经验值:1战功/1000点
随机一级宝物:10战功/个
随机二级宝物:50战功/个
随机三级宝物:1000战功/个
随机四级宝物:5000战功/个
指定宝物:【可展开】
随机神器:兑换需求300万战功。
随机圣器:价高者得,初始出价不得低于3000万战功。
随机技能学习卡:3万战功。
随机天赋学习卡:1000万战功。
随机技能升级卡:3万战功。
指定技能升级卡:9万战功。
随机天赋升级卡:3000万战功。
指定天赋升级卡:9000万战功。
随机五级魔法卷轴:1万战功/张。
随机六级魔法卷轴:4万战功/张。
随机七级魔法卷轴:6万战功/张。
指定魔法卷轴:【可展开】
神器合成卷轴:1万战功/张。
传送门建造图纸(单向):5万战功/张。
传送门建造图纸(双向):10万战功/张。
一级魔法守卫塔建造图纸:10万战功/张。
二级魔法守卫塔建造图纸:20万战功/张。
三级魔法守卫塔建造图纸:40万战功/张。
四级魔法守卫塔建造图纸:80万战功/张。
五级魔法守卫塔建造图纸:160万战功/张。
六级魔法塔守卫建造图纸:320万战功/张。
七级魔法守卫塔建造图纸:1000万战功/张。
随机建造图纸:50万战功/张。
……
看了半天,陈天放弃了。
他对这些魔法、宝物都不熟悉,又没办法询问山姆或者维恩——没有传音卷轴。
看了眼手中的【魔法卷轴·回城术】,陈天还是忍住了——理论上,他应该能在本周结束之前赶回不死城。
人类凯瑟琳女王砸了桌子,痛斥了卡斯特罗斯大公,然后令卡斯特罗斯大公接下来一个月以防御为主,用空间换取时间,等待下个月再收复失地。