当天夜里,孔明服下那份草属性灵性物质,完成了第二次蜕皮。
陈明与长寿彻夜守候,等到天际泛白时,孔明的外骨骼终于硬化,体色略微变深了一点。
【“孔明”】
【种族:赵氏孔蛛】
【属性:草(光)】
【资质:青】
【等级:11】
【基础技能:跳跃、注毒、吐丝】
【低级技能:设伏(知悉)、诱战(知悉)】
【专精:手工(3级)、狩猎(2级)、纺织(2级)、采集(1级)、制药(1级)、建造(1级)】
孔明这次进阶,一共领悟了两个技能。
虽然都是低级技能,但效果却与它的作战方式十分契合。
【设伏(低级)】
【自然属性技能。立即在原地布下利用丝线构成的陷阱,当敌人进入时会受到束缚效果,降低其移动速度及反抗能力,并且会令使用者知晓其方位。】
【当前熟练度:知悉】
【提升条件:击杀五只具备吐丝能力的虫子(0/5)。】
【诱战(低级)】
【地属性技能。通过振动地面以蒙骗使用对象的感官,可以造势逼退敌人,也可以示弱引其上钩。对视力较弱的对手效果拔群。】
【当前熟练度:知悉】
【提升条件:击杀五只可觉醒的属性中包含地属性的虫子,或具备挖掘能力的任何生物(0/5)。】
第一个技能【设伏】,控制类技能的含金量不言而喻,实战中用途很广。
第二个技能【诱战】,两种用法,一种是通过威吓逼走对手,第二种是诱敌深入。
单拿出来有些鸡肋,但搭配上设伏技能,可谓相得益彰。
至于“对视力好的对手效果不佳”这个限制。
他只能说,在节肢动物中,视力好的才是少数。
不知是不是因为技能等级较低,孔明的两个技能的熟练度提升条件比长寿宽松许多,少了等级大于五的限制。
会吐丝的虫子嘛,不必铤而走险去找蜘蛛,随便找只膜翅目、鳞翅目的幼虫也可以作数。
地属性的虫子和具备挖掘能力的生物,数量就更多了。
……………………
进入秘境的时间,只剩下三天的倒计时。
面板如约开放了组队功能。
【八级大哥带队,招收三到五级萌新!】
【精英队伍诚招五级大佬,六级及以上入队的,享有额外资源分配。】
【四级妹子,人美声甜,不拖后腿,求抱五级以上大佬的大腿!】
【五级御虫师,有远程攻击手段,求个靠谱团队。】
以现在的局势,依然有大把人卡在五级,这个等级在所有幸存者中算是中流砥柱的级别。
当然要是放在世界频道里,就是人均六级了。
七、八级算是高手,九、十级谁见了都得喊一句大佬。
至于十级以上,陈明目前还没看到。
在招募界面招收队友的团体,大部分只要求五级。
有七到十级高手坐镇的团队都是香饽饽,无数萌新抢着要加入。
与此同时,拥有特殊能力的稀有御虫也格外受欢迎,比如可以飞行的、有远程攻击手段的,和能造成化学伤害的。
陈明第一次进入秘境,不敢托大,自己一人探索。
于是他物色起合心意的队伍来。