第一回合的战斗更像是双方的试探,己方直接使用了针对绝大部分boss战的战术:换血。
如果项钱是战士类,那首回合就能砍杀boss两点!只要如此这般来上几轮,单纯血厚是没有用的。可任谁都知道,boss之所以叫boss,那就是对方绝不可能只是一个血厚的呆货!
第二回合开局,必中的飞刀率先结算,一刀贯穿了人偶爱莉,结果也不出项钱所料,只扣除了1点生命,很可惜,对方被判定为玩家,非NPC。
接着判定的是薇薇安长枪的流血被动,扣除0.5血。
最后才是人偶的回血判定:【0.5*2】
可这下把三人都看傻眼了,为什么回两次?技能描述是固定恢复0.5生命啊?!
“该死,看来是按照沾染鲜血的武器数量来计算!”
马修的猜测是正确的,在人偶‘采血’完毕后,它双手的锐刺重新焕发光彩,血液全消失了。
这样一来,刚才的飞刀就算白打了,boss还剩9.5血。
“没事!我们人多,强上!”
他说着便发动冲锋,既然回血固定,他也不在乎掉血了,直接全员输出,强行做掉对方。
己方三人,三下也能打3点血,对方一次就打1点,然后回复1点,依旧掉了2点血!9.5血也就是5回合而已,大不了等他抗的差不多了,换人抗就是了!
反正“非PvP战”结束是不会累积伤害的,不像威廉和查克的决斗,那个伤害是会保留到战斗空间外,想要保命只能找医生或者牧师职业,他们的存在就是针对PVP为主的。
马修的确是个可靠的队友,他在队伍里能起到指挥和稳定军心的作用,有这样的人做表率,之后换人抗伤害也将顺其自然。
...
男人一声令下,项钱也不再猥琐丢技能,反正boss就两只手,戳谁都是0.5,顶着上去干就行了!
不仅如此,在第三回合时,人偶对薇薇安攻出一击,虽然人偶分别攻击了两个目标,可手臂的长度并未达到长兵器级别,薇薇安见状直接一个扭身,使出了凌空回马枪,躲过的瞬间同时刺出长枪,白嫖1点伤害。
三人的站位已经固定,阵型呈三角状包围人偶,防止其逃脱。可就在项钱直呼‘团队战斗’就是爽,明明是紫色领主,打起来居然比一个蓝色统领还要简单的时候,意外出现了!
第五回合开始:
原本这回合就能把人偶打爆,可伴随着一阵银铃般的女童笑声,一首天真烂漫的童谣突然响起,爱莉用她僵硬嘶哑的声线,缓缓唱出了这首她最喜欢的儿歌:
娃娃、妞妞,手拉手~
伙伴、朋友,头碰头~
乞儿、小姐,都在这~
院长、老师,很温柔~
小朋友,你莫哭;
小手放一头、小脚放一头;
剩下圆圆的皮球,
一起装到盒里头~
咯咯咯咯咯~~
最后女孩儿笑声落下,马修的身体瞬间绷直,双眼的眼白也迅速被血红充斥。
“离我...远点儿!”
大个子卯足了劲,也就只说出这五个字,话音都没落,精钢长剑就朝项钱刺来----离他最近的就是项钱,本来人偶爱莉才是紧贴着马修的,可当他被童谣选中为“伙伴”的时候,人就僵住了,爱莉毫无阻拦的从包围中脱身。