试问,如果一个人想要回到自己的家,最理想的情况下,需要几步动作?
掏出钥匙,插入锁扣并扭动,最后推开门。这种再平常不过的事放在一般人的身上只需要轻松的三步。
但对奈特来说,打开自己家的家门,就要额外费些力气了。这是因为她家的门是一扇廉价的铁门,是那种出厂时连润滑油都舍不得多涂几滴的那种。
因此,她需要插入钥匙,再用乐福鞋的鞋头死死抵住门的左下角,拧动钥匙到正确的位置。随后使出些力气扳推门把手,如果有时运气不好,会出现需要动用肩膀撞击开门的情况。
最后伴随“咔哒”一声响,紧接着铁门与地面奏响一小段尖锐刺耳的摩擦声,至此,门才算被打开。
虽然房间总共也没多大地方,但她还是在门口用小鞋柜隔离出了一点空间来作为入户玄关,作为一名现役的女高中生,像她们通通掌握着一个小技巧:就是不用手指去提或脱,就能轻松穿上以及脱下学生乐福鞋。
自她不用特别担心钱的问题之后,她总算是可以用一点小钱买一些自己想吃的东西来作为今天的晚饭了。
打开购物袋,从中拿出一小盒沙拉、两支鸡肉丸子串、一小盒巧克力碎奶油夹心蛋糕、两片扎在一起售卖的吐司,以及她常喝的罐装气泡蜂蜜水。
希望你们的味道比得过店主婆婆烧的饭啊......怎么说我今天也是因为特地请假而出现对你们的额外开销......
这顿晚餐自然不是为此请假的重点,奈特用了比平时快了两倍的速度解决了它们,甚至那份让她在冷藏货架前几度犹豫决定拿不拿的那盒巧克力碎奶油夹心蛋糕也只是没细细品尝就下了肚子。
这一切进程的加速,只是为了今晚的重头戏:那就是去玩今天上午开服的《最终战争》了。
她将最后一勺巧克力蛋糕送入嘴中,直到最后一口,她才意识到自己似乎没有仔细感受过这份奢侈。
有点可惜,没有细细品尝过,只是知道很甜,以及确实很好吃吧?
不重要了,将来总还会有吃到的。比起这个,现在是游戏时间!
也许,在将来的某一天的傍晚,她吃下那天最后的一口晚饭时,会回想起自己在现世中的这一口餐后甜点。
给手机充上电,她从平时睡觉的椅子旁搬出一个大纸箱,打开它,里面便是尘封许久的CIR设备,它正是专属的通往《最终战争》世界大门的钥匙。
衣服......算了,不换了,就这样吧,反正明天要洗。
她决定在着装上偷个懒,好在CIR设备不像很多年前的半沉浸式游戏,需要穿上特制的游戏服才能进行游戏,CIR的额外配装只是要将体温侦测环戴上双手腕和双脚踝处,如果不佩戴上它们,就无法进入到游戏中。
CIR的本体是类似于一台稍大一点的眼罩,整体呈现为“U”形,末端有两条贴在耳后方像医用电极贴片的东西。进行游戏前,则需要对准其位置,不光是电极贴片的位置,佩戴在眼前的本体需要完全贴合在两太阳穴处,毕竟那地方是人类头颅处最薄弱的地方,理所当然的就被利用起来了。
检测到玩家佩戴后,眼前的那黑灰色眼框部分就会亮出投屏显示,提醒玩家需要完全静止不动后才能进行下一步正式启动设备。
奈特完全躺好,很快,进入眼前的提示文字转变为了“设备即将启动,请您继续保持静止状态,10、9、8、7......”
奈特盯着眼前的倒计时,心跳也随数字的变小而加快,时隔数月,她终于是即将再次回到这个她曾数个日日夜夜奋战的世界当中了。
随着数字跳跃到0,奈特此时闭上眼睛,神奇的事就在此时发生。在本应该无边的黑暗中忽然浮现出点点光亮,奈特知道,这是CIR设备在尝试支配她的感官。
仅过了数十秒,那点点光芒汇集到视觉的中心点,它们跃动着,再度组合成提示文字。
“请选择您的游玩模式,完全沉浸模式/现实混合沉浸模式。将视线注视左边三秒或右边三秒进行选择。”
奈特毫不犹豫地选择了左边,这毕竟是CIR强推的游玩模式,也一直以这项功能而进行广告轰炸。
而右边的现实混合沉浸模式,则是为了一些游戏环境没那么良好的玩家准备的。如果选择了这个模式,在游戏中就会有一个悬浮的小窗始终飘浮在玩家视线的右下角,它通过CIR设备上的摄像头向玩家实时反馈现实的情况,以便这类玩家能随时回到现实做需要他们做的事情。
如果想要退出游戏,这类玩家只需要将视野聚焦到右下角的现实反馈窗口,并用手指双击此处,就可以不出现额外提示窗口直接退出,最快返回现实了。
可以说,这个模式,其实也包含了这些玩家对现实的一番无奈。
“欢迎进入Final war!”
伴随着悦耳的女声,奈特的感觉一下子从躺在椅子转变成了站立,感觉的转换也预示她正式进入了游戏中。
再一次眨眼,眼前的黑暗亮出三个Logo,左侧与右侧分别是开发商与发行商的Logo,在它们中间的,是《最终战争》能否存在的最有力也是最重量级的技术与资金支持者。随后,视野内的一切转场成了一间洁白的小房间。奈特的身边也多了两张单人沙发与一张桌子,不过,桌子上是空空如也。
这沙发是给第一次进入游戏的玩家塑造自我形象时用的,玩家可以舒舒服服地坐在沙发上进行游戏前的准备工作,也就是常说的“捏人”取名。她觉得自己没必要坐,之前已经在内测时捏过自己的形象了,应该在公测时也能继承,所以她因此并不觉得自己能在这里待多久。
于是,她朝着沙发与桌子伸出手,紧接着一握,大手一挥,那摆置的家具就如同火箭般飞走消失了。
提示框再次出现。
“检测到您在上次测试中建立了形象档案,是否选择继承人物形象?”
她不做一点犹豫,要去点击“是”的选项,可刚刚下手,新的提示框就弹出来了。
“根据最新的游戏法规规定及内部测试时部分玩家的反馈,Final war作为前沿技术试点游戏,长时间以虚拟形象游玩后可能会导致部分玩家在现实中出现自我认知偏差的不良反应。这可能是由于虚拟形象的身体参数与玩家现实身体情况差距过大导致的。所以,在本次公测后,玩家需要在游戏正式运行的第一个月内在游玩中使用玩家其本人的真实形象数据,形象编辑功能将在30天后重新开放,之后才可以逐步转为您所指定的形象。您是否接受?”
“什么?”奈特看完这段问题,一脸不可置信,虽然她现在的形象根本没有脸,只是一个发着淡淡微光的白色小人。
“开什么玩笑?你在逗我吗?”奈特立即点击否,提示页立马就重新转变成了“是否退出游戏”的页面。
“啊?这?”奈特倒是没有在这处快速作出点击是的决定。
她很快转身看向原本搁置沙发的位置,本想坐在上面冷静思考一下,但看到自己的几秒前的杰作使得那里空无一物,她很快就涌上一点小后悔了。
“怎么会这样?”她此时没有形象的脸上竟然能看出一丝愁眉苦脸,兴许是她天赋异禀。
“用自己真的脸去玩游戏,这也太怪了吧,就没有人抗议这种事情吗?”奈特吐槽道,但什么东西都没有的房间显然是不会有其他人回应她的。
她有些为难,一方面不想在游戏或网络中暴露出自己的真实面貌,或者说,绝大部分人都是这样想的吧?
另一方面,则还是想去玩游戏,这两种心态此时在她的脑海里相互博弈着,最终,她决定试试另一条路子。