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泡泡中文 > 向哥布林复仇的少女勇者 > D3. 潜热

D3. 潜热

【哥布林萨满的力量为4,挣脱默认失败。体质为9,护甲不足1,抵抗默认失败。】

【哥布林萨满受到秒杀伤害】

肺部的空气被挤出,咏唱的声音如同被扎破的气球,变作短促的惨叫。

然后连震动声带的余地都没有,哥布林萨满便被巨力的绞杀碾压成一团糜烂。

腥臭的绿血与粉碎的骨骼被挤出,摩擦着坚韧的蛇身,让勇者惬意地吐出了信子,舔舐那满是死亡味道的空气。

啊——多么迷人的生物。

当然,是指它们死去的那一瞬间。

她的蛇瞳扭转,盯视着向入口处涌来的哥布林们。

【哥布林的恐慌(首领死亡+30)(60+逃窜)】

D100+30=d100(64)+30=94

重申一遍,哥布林是弱小的、低等的、卑贱的魔物。

它们没有忠诚,没有智谋,更没有所谓的勇气。

强大的、凶暴的、还能施展魔法的首领在眼前惨死,面对这骇人的光景,哪怕数量占优,哥布林们的行动也不会有任何改变。

那就是,逃跑。

恐慌传染,哥布林们不约而同地转身,只为了比同伴跑得更快一些而迈开逃窜的脚步。

→☆→☆→☆→?←★←★←★←

【勇者的猎杀】

D100+23=d100(36)+23=59

哥布林陷入了恐慌,无抵抗地被勇者猎杀过半。

【哥布林被消灭了10只,有6只哥布林逃跑了】

【矿山中哥布林的数量91-22-1-10=58】

【剩余哥布林(58)的行动】

1-6.逃跑?

7-9.数量的暴力

10.大成功/大失败

D10=d10(4)=4

【勇者杀死了哥布林萨满LV9,经验+270(低等魔物R3=30*LV)。勇者杀死了10只哥布林LV1,经验+50】

【勇者的经验320/200】

【勇者的等级提升了】

【勇者升级至LV7 130/400】

【勇者获得5点属性点】

【勇者的体质+5】

【勇者兽灵术士 LV7】

力量:10

敏捷:18

体质:32(护甲3)

智力:11

感知:12

魅力:18

→☆→☆→☆→?←★←★←★←

矿山的黑暗之中,以这无光的帷幕为舞台,正上演着一出美妙的歌舞剧。

以哥布林的惨叫为高音,以血肉被碾碎的声响为低音,以哥布林被抽打到墙壁上的碰撞为击打乐,以它们粉碎落地、四散飞翔的姿态为伴舞。

勇者沉醉着打造这演出、沉迷在一刻不停的指挥之中。

她化身的大蛇用颊窝感受哥布林残余的热量,用身躯追逐它们留下的震动,用蛇信锁定它们飘荡的气味。

追上,然后杀死,或者是抽打,或者是卷起来随便甩出。

无论上下左右都是坚固的矿洞,血肉和土石的碰撞往往以后者的胜利结束。

她固然最中意绞杀,但是猎物太多有时候也会让人感到一种目不暇接的幸福困扰。

本应是哥布林地盘的矿山成了她的猎场,哪怕没有任何聚光灯,黑暗也丝毫不能阻挡她的演出。

【勇者杀死了【】只哥布林(逃窜的哥布林D2,感知17)】

2d17=d17(17)+d17(4)=21

【矿山有别的出口吗(1-5没有,越高越多)】

D10=d10(8)=8

哥布林是除了繁殖能力,没有任何一处比人类优秀的生物。

哪怕是窝在洞窟里生活,它们的夜视能力也不过比起尚未适应的人类要好些许,一旦陷入完全的黑暗,同样会变成盲目的苍蝇。

不依靠视觉的大蛇如龙入海,在黑暗中持续着无慈悲的杀戮。

【临死前反抗了的哥布林数量】

D21=d21(9)=9

【消灭了21只哥布林,遭到了9只哥布林的攻击,勇者的魔力-30】

轻轻松松地就杀死了超过两手之数的哥布林,勇者依旧精神十足。

这是因为她现在很强吗?

或许如此,但又并非这样。

所谓的战斗,是存在相性的。

勇者没有武器,没有铠甲,变身后甚至没有爪牙,也远远称不上魔兽。

但是这样的她,却能扛过哥布林的陷阱,轻易地突破洞穴的黑暗。

哪怕哥布林们试图垂死挣扎,抱住那对它们来说稍显粗壮的蛇躯,迎来的也只会是被甩到墙壁上,被卷起来绞杀的结局。

但如果是一个手持大剑的战士来到这里呢?

先不论他能不能躲过那必定会让人类失去理智的魔药陷阱,

当他进入到洞窟之后,会发现黑暗让他的视线受阻,狭窄的通道会让他无法挥剑,满是碎石的地面连行走都很是困难。

若他举起火把,就会被暗中的哥布林投掷石子,甚至直接被哥布林萨满的魔法击倒吧。

如果陷入近身战,若是双手被哥布林拘束住就无法挥剑,若是失去平衡就会倒下,

然后再坚硬的铠甲也无法保护全身,会就这么被小鬼们用镐子和铲子杀死,或者成为萨满的地刺烤肉架上的美食。

可是,这名会憋屈地死在矿山里的大剑战士,若是在野外遇到现在正肆意捕杀哥布林的大蛇,又会变得怎样呢?

勇者的体质尚无法抵抗利剑,而铁甲也不会如哥布林那般脆弱吧。

也就是说,她很可能会直接被那大剑一刀两断,就这么轻易败亡。

不过就算将这种分析告诉理智尚存的勇者,她也只会平静摇头吧。

“不能打赢战士也没关系,我只要能杀死哥布林就够了。”

狂热而迷恋地追逐着空气中的腥臭味,大蛇在矿洞的地面上留下一条惨绿色的轨迹,继续向黑暗深入....

【有几只哥布林逃跑了?(剩余37,3条通道)】

3d12=d12(8)+d12(12)+d12(4)=24

→☆→☆→☆→?←★←★←★←

不过,就算是沉浸在杀戮的痛快中的大蛇,也做不到兵分三路去截杀那些逃跑的哥布林。

又杀死了十三只哥布林后,她的感知中再也找不到那些迷人的绿皮了。

大蛇寂寞地吐着信子,蛇尾发泄地砸扁了一只哥布林的头,就像是过期的腐烂西瓜一样爆出让人作呕的浆液。

想必这些只认为是魔兽入侵巢穴的低等生物,再也不敢回到那填满了哥布林死亡的黑暗洞窟之中了。

或许只有时间让那些血迹干枯,气味消散后,才会有新的绿皮敢于踏入这片地域吧。

【废弃的矿山 LV9攻略完成】

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【战斗结算】

【勇者杀死了哥布林LV1*34,经验+170】

虽然遭到了几只哥布林的反击,但它们拼命用牙齿咬,用指甲抓的垂死挣扎,对坚韧的大蛇来说比挚友的挠痒痒还要无力。

【勇者攻略了地图:废弃的矿山LV9,奖励经验+900】

【勇者的经验 1200/400】

【勇者的等级提升了】

【勇者升级至LV8 800/700】

【勇者的等级提升了】

【勇者升级至LV9 100/1100】

【勇者获得10点属性点】

【勇者的体质+6、智力+4】

【勇者 LV9】

力量:10

敏捷:18

体质:38

智力:15

感知:12

魅力:18

兽灵魔力:190

注:勇者的需求经验公式是每升一级,在前一级的增量上再+100

→☆→☆→☆→?←★←★←★←

“醒醒吧孩子,光靠杀哥布林,一辈子都成不了高级职业者的。”

一位老练的冒险者关爱地看着另一位初出茅庐的新人。

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