定下规则,双方便开始进场,待得所有战士都已就位,战争便开始了。
神族这边是人族兽族精灵族组成,里面细分为战士法师弓箭手。
魔族那边是亡灵死灵不死族组成,里面细分为骑士法师食尸鬼。
人族多为骑士和法师,兽族多为战士,精灵族则是战士和弓箭手。
亡灵多为骑士和战士,死灵多为法师,不死族则是法师和食尸鬼。
有几十位神魔共同关注战场,任何一点风吹草动都不可能逃过他们的神识,所以根本不用担心积分被少记或者漏记。
战争开始之后,神灵方率先派兵占领离己方主城最近的两个点,布置好防御攻势之后,留下一部分兵力守卫,剩下的兵力则朝着中间那个据点进发。
魔神方采取了类似的打法,但是他们留在两个据点的兵力特别少,仅仅达到了基本占领要求。
剩下约百分之九十的兵力都直奔中间的据点而去,企图用极大的兵力优势夺取中间的据点。
如果神灵方可以纵观全局,这时候派兵去攻打魔族两侧的据点,肯定可以轻易将其拿下。
可是两方的大佬都不能开口提醒,甚至还在战场上空布置了隔绝大阵,除了亲眼所见,其他方法都不能感应到人员的流动。
两方人马几乎是同时抵达的中间据点,这时,魔神方的兵力优势就显现了出来。
神灵方吃了个大亏,不仅没抢到中间据点,还被魔神消灭了一部分,分数差距瞬间被拉开近五千分。