因为横尾的疯狂发刀,不少人声称这是一个比【Unknown】还要极端的发刀仔。
横尾太郎在玩家口中,也从“优秀的游戏制作人”,变成了“横尾老贼”,正式进入“老贼行列”。
这个说法得到了全体玩家的认可。
“打倒横尾老贼”的口号,也愈演愈烈。
这让横尾瑟瑟发抖了一段时间,总感觉有刁民要害他。
不得不说《尼尔:机械纪元》的三周目隐藏真正游戏结局,着实给游戏玩家和游戏厂商狠狠的上了一课。
不少人直呼“这才是多周目游戏该有的样子!”
在【2B】身死后,第三周目的游玩视角就分【9S】和【A2】双线并行。
游戏的【A2】线中,揭露了许多机密。
比如说,【2B】的真实型号其实是【Type Executioner】而非【Type Battle】型号。
【E型】人造人存在的目的,其实是杀死【9S】这样可能会发现【寄叶计划】的高智商人造人,也就是说【9S】被【2B】一遍又一遍杀死过。
这也就解释了为何一开始【2B】和【9S】明明是初次见面,【2B】对【9S】的情感和态度这么奇怪的原因。
一个个玩家都被【横尾太郎】这位游戏制作人惊为天人的剧情安排和设定震惊了,直呼横尾太郎精神变态!
最后【9S】和【A2】对峙的两个结局之后,开启最终结局。
原本按照寄叶计划的设定,此时的辅助机应该删除所有数据。
然而【POD-042】和【POD-153】也产生了情感,抱着自我牺牲的信念,开始了拯救数据的行动。
这里,游戏进入了弹幕游戏模式,玩家操控辅助机打败【制作人名单】。
以弹幕游戏开局,又以弹幕游戏收尾,好一个首尾呼应。
弹幕游戏在现在,终究是小众游戏,最后的决战也不是开头那样简单的弹幕游戏,难度比较大,不是每个人都能一命过。
每一条命,都意味着一个被其他玩家献出帮忙的存档被删除。
结束游戏后,也可以选择像其他玩家一样,牺牲存档,为后来的玩家挡子弹。
要知道,在绝大多数玩家来说,存档可不仅仅只是一个简简单单的存档,更是自己在游戏上的付出。
触及存档,本来是犯了大忌,无论是哪个游戏都不会、也不敢干这种事。
但是《尼尔:机械纪元》开创了一个先河,这样玩家之间用存档帮助下一个人的操作,得到了玩家们的一致认可。
也纷纷感叹【横尾太郎】这位游戏界的新人,成为了游戏圈冉冉升起的一颗新星!不鸣则已一鸣惊人!
【横尾太郎】发的刀实在是太多了,或许是他自己也意识到了这个问题,回心转意。
竟是在最后,两台辅助机【POD-042】和【POD-153】,恢复了主角三人的记忆资料,通过回收零部件,重塑了三人的机体。
游戏到这里就结束了,这个结局,玩家们倒也还可以接受,暂且收起来手里的刀,没有让刀见血。
【横尾太郎】凭借《尼尔:机械纪元》这部作品,在游戏圈一战成名!
游戏的主线剧情到这里就结束了,但是明眼人都看出来了,根据平时收集的东西,背后的世界观很庞大!
于是不少人开始了对《尼尔:机械纪元》背景故事和世界观的分析,并制作解析视频。
其中最具有代表性的就是炎黄Balabala的UP【威胁杰克taiga】,和横尾太郎忠实读者【白井敬辅】二人的分析系列视频。