念完以后,王洋双眼紧闭,那是丁点都不敢睁开看。
他害怕所谓的升阶就是常规的提升,例如数值给你翻个倍啥的。
民心治安有没有用?
有用!
可能越到后面越有用!
但自己有后期吗?
这里可不是个善地,后面遇到的挑战肯定不会少,肯定要需要武力才能解决的地方。
而自己这废物面板,比起什么特种兵之类的玩家,属性天然就少了一大截,而在模板的影响下,这些缺陷又被进一步放大。
这就注定他很难带领军队冲锋陷阵,作战先登。
只能寄希望于领地居民可以自我保护,顺便保护一下他的样子。
不然内政玩得再好,没有作战能力,那也是镜花水月,一碰就碎。
别人一个英雄就能跑来屠城,你屯再多的粮不过也就便宜别人。
更别说他这建筑属性,还不是提升生产力的,只是防范内部意外……
因此,他目前最希望得到的是能提升军事能力的建筑。
例如提升爆兵能力,提升军队属性,或者弄个天雷地火之类的主动技能。
不然那是丝毫安全感都没有!
然而王洋也知道,这种改变很难,他大学时候也是玩过不少游戏的。
一般情况下,所谓的物品升级升阶根本不可能改变物品自身性质。
最简单的道理就是,一个布衣升阶后,变成防弹衣那是非常合理,但变成ak47很多人都要炸,装备栏装备不上啊!
所以这玩意不能是常规升级,得靠变异才有那么丁点希望!
而所谓的变异,就是希望系统帮忙刷个bug……
“希望这茅房能多少有点老王的基因……”
王洋默默地祈祷着。
过了大约两分半钟,系统终于传来了提示。
『叮!你的契约建筑茅房已经顺利提升至1阶,具体情况请玩家自行打开面板查看。』
王洋强行定了定神,默念了一句打开面板。
面板前面的信息没有任何改变,只有契约建筑有了变化,连名字都不一样了。
『无重力茅厕(!)(1阶0级)(0/100)』
『民心+10,治安+10』
看到这里时,王洋默念一句完蛋。
这破玩意,升阶后还是毛用没有,只是属性翻了个倍。
王洋不服气地继续盯着面板看,希望能找到一些不同。
研究了足足两分半钟,终于发现建筑后面多了一个小感叹号。
虽然,王洋觉得这玩意更可能是重复介绍民心和治安的意义,不过他还是愿意点开碰碰运气,万一呢?
还好,点开详细注解后果然不一样!
『该建筑突破了原有的界限,与未来高科技进行融合产生了未知的变化。』
『内部为无重力环境,设置有新风系统,能实现内部恒温,采取真空气压排污功能……给用户最干净舒适的使用体验。』
『因环境原因,用户需要用尽全身力气方可完成排遗活动,每次成功使用后,有小概率增加1点力量属性。』
王洋看完这槽点满满的一大段话,只想骂一句,妈的智障!
厕所弄个无重力环境,这干的是人事?
不是让人便秘么!
还最干净舒适的体验……