除了游戏名以外,这一次桌子上并没有给出第三关的游戏规则,而是写着:倒计时结束前,请十名玩家进入房间,一人一间,倒计时结束之后,游戏开始,仍逗留在大厅的玩家将被处决。
陈功抬头看了一下四周,发现这次的房间门外不仅给出了名字的标识,甚至连已经死了的朱玉龙和被他们抛下的冯光都有对应的房间。
等等!
陈功突然想起了一件事情。如果游戏的道具并不是按照存活玩家配置的,那他为什么从来没见过第一个房间死者的道具?
在进行第二个游戏时,道具刚好能和所有的存活玩家对上,当时陈功也没多想,可这第三个游戏是怎么回事?
联想到离开第一个房间时看到的场景,陈功突然感觉有些毛骨悚然。
不过现实的情况并没有容他去深究,陈功看了眼只剩下两分钟的倒计时,发现其他人竟将目光全都聚集到了他的身上。
“现在游戏的规则还不清楚,我也不能告诉大家什么,不过既然这次的游戏名字叫信任游戏,想来应该和信任有关,我只希望,等大家分开之后,大家能够继续信任我。”
陈功面色诚恳地朝着众人说了这么一番话,然后走向了自己的房间。
进入房间之前,陈功回头看了一眼其他人的房间位置,记下之后,这才进入了自己的房间。
房间内的陈设非常简单,空旷的空间里只摆放着一张桌子和一张椅子。桌子上有一张规则说明纸、一个麦克风、一个耳机、八张A4大小的纸和一支笔。
在门的旁边有一条小缝,小缝下面的墙壁上写着“投递口”。
想来,这个小缝后面连接的应该就是之前看到的管道。
陈功拿起规则,认真看了起来:
游戏规则:
1、本场游戏一共八轮,每轮限时10分钟,整场游戏一共80分钟。
2、每轮游戏开始以后,玩家需要用纸条写下1-9之间的一个整数,然后将纸条通过投递口投递到房间中央的结算箱。
3、在游戏的过程中,玩家可以通过麦克风和耳机进行自由交流。
4、每轮游戏倒计时结束之后,会结算一次玩家所填数字的平均值,玩家所填数字与平均值相距最远(与平均值之差的绝对值最大)和最近(与平均值之差的绝对值最小)的玩家,将被记警告一次,如果最远或最近的玩家不止一位,则同样被记警告一次,累积三次被记警告的玩家,将被立即处决。
5、每轮结算时没有署名的纸条将被视为无效投递,存活玩家需要保证结算时结算箱内有自己署名的纸条,否则将被立即处决。
6、每轮游戏结算时,只会通报收到警告的玩家身份。
7、一张纸条只能署一个人的名字,违规操作者将被立即处决。
8、存活玩家每轮都必须投递纸条,否则将被立即处决。