“卧...槽,死得这么快!”
看到九号玩家的死状,罗武被吓得心脏都漏跳了一拍。
1分钟的倒计时看起来好像不算很短,但实际上能给玩家逆天改命的机会并不多。
这一切都归功于摩天轮的运行机制。
由于摩天轮是机械驱动,因此会带有惯性。当顺逆方向的里程数相差不大时,摩天轮不仅转的速度不会快,而且要转的方向随时都有可能改变,这样造成的结果是摩天轮要么转得很慢,要么停在原地不动!
但玩家的时间却只有1分钟!
罗武现在很疑惑,刚才的倒计时期间,为了不让自己被转到死亡区间,他可以说是一刻不停地在往西边跑,希望能让摩天轮一直保持逆时针旋转。
可摩天轮就像是被人操控了一样,一直让九号保持在死亡区间以内,最终导致了九号的死亡。
而现在的情况也和刚才差不多,九号死后,他很担心自己被转上去,一直保持着刚才的速度奔跑,可摩天轮依旧是在小范围内来回旋转。
就在这时,罗武发现七号对应的按钮亮起了红灯,估计是七号想找他通话。
罗武一边保持速度,一边按下了按钮。
“喂喂,八号听得到吗?我是七号。”
对话接通后,对讲机响起了一个女人平稳的声音。
“听得到,我是八号。”
由于长时间的高速奔跑,罗武显得有些气喘吁吁。
“刚才,是三号在搞鬼,他现在想让我们互相消耗体力。”女人的声音听起来有些愤慨。
罗武看了一眼位于6点位置的三号,终于明白了过来。
正常情况下,位于7、8、9、10、11点位置的玩家,都会希望摩天轮逆时针转,这对他们是有利的。同样的道理,位于1、2、3、4、5点位置的玩家,就会希望摩天轮顺时针转。
由于双方人数相等且人数不算少,因此哪怕有跑得快的,短时间内也根本无法拉开差距。
当位于12点位置的玩家朝着某一个方向奔跑时,双方的平衡会被打破,摩天轮会开始朝着某一方向转动。
但此时只要位于6点的玩家选择和12点玩家相反的方向跑,那么平衡又会重新回来。
1分钟的时间根本不足以让某一方打破平衡。
更重要的是,除了1、2、10、11点这四个处于危险位置的玩家会卖力跑以外,剩下的四人并不会尽全力去跑,这样会让平衡更难以被打破。
同样的道理,原本位于6点的玩家根本无需跑步,只需躺着欣赏双方的博弈即可,但这样做其实并不符合长远的收益。
因为九号如果不死,死的就会是八号或者十号,这样一来,所有人的位置必然会向某个方向移动一点,三号就得让出6点这个绝佳的位置。
现如今,九号死亡,在场的玩家变成了奇数,左侧的五名玩家和右侧的五名玩家自动变成了两个阵营,而位于6点的三号就成了打破平衡的关键。
只要他像刚才一样反复横跳,那么其他十人就得一直跑下去浪费体力。
这是一个非常阴险的阳谋。