处理第三只狗头人时,周同硬吃了一记冲锋后,又挨了狗头人的一次普攻,普攻造成了22点伤害。
结合周同128的防御,狗头人的属性基本上已经摸透。
生命值1600、护甲50、攻击150
技能2个:
防御姿态,护甲+50/翻倍;
冲锋:眩晕1秒,造成120%伤害。
可以说,以周同目前的属性效果,狗头人精锐是随便杀的。
处理完边缘的狗头人精锐后,不出意外地引到了其他怪。
已经升到2级的周同,倒也没有刻意光提升自己等级。
便命令所有弓箭手无差别进攻,结果一名弓箭手的一个分裂箭抢到了2个人头,经验值刚过三分之一的他,直接升到2级。
由于手下士兵魔抗为零,周同不敢让他们去硬抗狗头人地缚师的技能。
经过一番试探后,对于狗头人地缚师的属性和技能也有了一番估算。
生命值1300,护甲25,攻击力60。
技能2个:
1.地缚术,瞬发法术,10米范围,降低移动速度70%,持续时间3秒,冷却时间约10秒。
2.地刺术,2.5秒施法,范围3-30米,伤害210,击飞0.5秒,无冷却。
地缚术冷却时间在10秒左右,地刺术却没有冷却,有伤害还有控制,可以说是一个很恶心的技能。
只有处于近身3米以内时,它才会用物理攻击。
当场内的所有精英怪被击杀后,所有士兵都升到了2级,甚至有一个原本2级的长矛兵还升到了3级。
至于周同,距离升到3级还需要接近一半的经验。
相比于吝啬的普通怪,这37个精英狗头人则要大气许多,除了每头必掉的一个名为【狗牌】的普通物品外,还掉落了3个优秀品质的装备。
【精钢盾】(优秀)
副手盾牌
[装备后绑定]
装备需要:6负重
生命值+200
护甲+35
格挡+30
【精钢剑】(优秀)
单手剑
[装备后绑定]
装备需要:5负重
生命值+100
攻击+35
招架+30
招架与格挡是使用盾牌的防御职业所特有的属性,数值越高,触发概率越大。
【地缚师手套】(优秀)
防具
[装备后绑定]
装备需要:3负重
法力值+100
施法速度+5%
相比于武器和盾牌,显然这地缚师手套的属性就差了一大截。
来到传送门前,当周同将手触向光幕时,面前出现了一道提示:
限时挑战-狗头人矿井
秘境难度:困难
进入等级:1-10
人数上限:10
剩余时间:25h34m……
“居然是困难级别的挑战秘境!”
星魂界里存在很多秘境,类似于游戏里的副本。
根据存在情况分为长期秘境、限时秘境、定时秘境等。
长期秘境,长期存在,随时可以进入的那种。