《治疗波》☆☆
学习需要:2技能点
技能消耗:30法力
技能冷却:15秒
技能效果:瞬发法术,连接自身及30米内生命值最低的6名友方单位并在接下来的1秒内进行3次治疗,每次治疗恢复80(+1.2*法术强度)生命值。
治疗波属于通用技能,不限职业、身份,也就是说无论是领主还是冒险家、亦或者兵种都可以学习。
虽然治疗类技能很难得,但周同还是忍住了,继续捏着手中的3个技能点,没有选择学习。
哥布林贡献的绿装一个能够增加攻速,属性一般,不予赘述。
而另一个则是好东西!
【狗哨】(优秀)
饰品
[装备后绑定]
装备需要:2负重
召唤:1只10级训犬配合作战,冷却时间:30分钟。
周同将其放入装备栏替换下1个背篓,随后立即使用饰品的召唤技能,随即两只训犬出现在他面前。
【训犬】
等级:10
生命值:1000/1000
攻击150、攻击间隔1.5、护甲20
技能:撕咬、猛扑、嘲讽
看到训犬的属性后,周同二话不说,直接将装备的[召唤]词条收入囊中。
随后周同将所有装备全都拓印了一个召唤词条后,转瞬间眼前的训犬便从1头变成了10头。
当周同再度用召唤替换掉召唤后,冷却时间居然清零了!或者说这已经变成了另一个召唤技能!
“这下稳了!”
有了这个召唤技能,周同可以短时间内召唤出大量的训犬,如此一来再去挑战秘境,上百甚至数百只训犬加上9名士兵,挑战成功率将大幅提升!
小心翼翼地将召唤词条的拓印模板放到了第一位后,这才看向食人魔的掉落。
说到这里就不得不提一下降临者之间的掉落,在星魂界有一个规则,降临者倘若被击杀,至少掉落1件装备栏内的装备。
倘若掉落的装备品质在优秀级以上,仅可由击杀相关者拾取并绑定。
若是兵种参与击杀,则其领主可对其拥有使用权。
【裂颅】(精良)
双手武器
[已绑定]
装备需要:20负重
生命值+500
攻击力+500
攻击间隔4.8
裂颅:命中头部额外造成30%伤害
一个七级冒险家居然装备了一把20负重的武器,并且至少装备了一件高负重的重甲类头盔、胸甲、战靴。
即便食人魔自身本就属于高负重种族,却也不可能拥有如此高的负重点。
由此可见这名食人魔的职业定然是倾向于防御或者说攻防一体的职业。
再结合食人魔在攻击时狼牙棒会变红以及拥有蓝条的情况,基本上可以确认这名食人魔大概率是3星职业-魔纹战士。
冒险家与领主的区别就在于,冒险家在确定身份后,可以选择一个1星基础职业。