转眼就到了入职的日志,我怀着激动的心情来到了络南游戏报道。各种手续走完之后,我便在工位上坐下,准备缓口气。这时,经理走过来,示意我跟他去办公室聊聊。
公司层面的意思是,由于我的职级比较高,因此还是得带团队。但看在我还是应届生的情况下,公司也准备直接用新招的同届们来组成这个新的团队。和直接去接手老员工的团队相比,这样我的管理压力肯定会小很多。说实话,我还是挺感激公司的决定的。
另外,公司还念在我是新手的份上,决定给我的整个团队都整上一年的新手保护期,不需要和别的团队直接PK,只需要关注团队自身的成长即可。
“但是啊,小凡”经理语重心长的说,“一年的时间其实很快,你也要抓紧时间成长才行。不然,一年过后,你的压力会非常大。”
“好的,徐总,我知道了,我会努力的。也谢谢您处处都对我这么照顾。”
毕竟我们还是新人团队,在规模上,并没有很大。加上我这个组长,一共也只有5个人。正如前面所提到的,我们5个人都是今年招进来的应届生。其中,还有一个老哥是龙都大学的硕士毕业。由于他年纪比我们都大,我们都尊称他为海哥。其它三个人,分别是小萌、小果、小毅,都是本科毕业,学校也都是全国的Top 5,论智商都是聪明人,这点从平时的接触中,就能明显感觉出来。
其中,小萌是我们团队里唯一的女同胞。
我们团队的第一个项目,便是从头编写一款修仙网优。这对于痴迷玄幻小说的我来说,倒是极好的工作。经理也是刚开始并没给我们太多的限制,反而让我们先对整个游戏的各个方面来上一轮头脑风暴,看看能不能有一些属于年轻人的“金点子”。
我们最终还是决定,先把游戏的名字给定下来。经过一番激烈的讨论,我们大概提出了一些想法:游戏的名字就叫“科技洪荒”,讲得是在洪荒年代,修士们可以科技与法术兼修,同时运用高科技和法术把对手打败。游戏里还有各种结婚、师徒等系统。
游戏主打的就是一个字:爽!由于混杂了科技与休闲,画面上经常出现加特林大战龟派气功这样的场面,玩家们被这种又爽又无厘头的游戏体验迷得神魂颠倒。
转眼间,一年半的时间已经过去。游戏的开发进度一直是超预期的状态。游戏很快就完成了上线,完成了盈利。上线不到三个月,巅峰时期,游戏的在线人数已经超过了三百万。玩家们也愿意为这个游戏买单,为这个游戏氪金,平均一天的流水,都超过了3000万。
小伙伴们自然每天也特别开心,特别有成就感。谁曾想过,如此成功的游戏,竟是出自一个只有5人的小小团队。而更不可思议的是,这五个人竟都是工作经验寥寥无几的应届生。
说起团队成功的秘诀,我觉得和我们的工作方式应当关系挺大。由于我毕竟还是占了一个管理层的位置,时不时还是不得不应对各种管理级别的会议,因此我白天能投入到代码的时间确实有限。因此,我们几人商量的工作方式是:白天我就去开会,他们就负责写代码。等晚上快下班的时候,他们就跟我讲一下,代码上哪里遇到了BUG,或其他难以解决的问题,然后他们就可以回来了。而我,则留在公司继续把他们留下的卡点解决掉。由于团队里的小伙伴的共同努力,我们的战绩越来越突出,不得不让别的团队对我们刮目相看。
邻近年关,到了打绩效的节点。这天,经理一脸轻松的把我又叫到了他的办公室。
“小凡,你应该猜到我要跟你说什么了吧?”
“徐总,您说”