【叮~你击杀了两只深坑蟾蜍】
【经验值+2】
【距离升级所需经验值:2/200】
果然,还是和上一世一样,每升一级,下一级所需要的经验值就会增加,而且10级之前是每次增加一百点经验,十级之后,就是之前的10倍。
也就是说,一级到二级需要100点经验值,二级到三级需要200点。但是从10级到11级是1000点,从11级到12级是2000点。
这也就意味着,等级越高,基础属性提升越大,这也就是为什么等级高了之后,仅仅一级的差距,玩家的实力有着云泥之别。
掌握了傀儡操作的技巧之后,方末开始更加熟练的刷怪。
他的每次攻击都会击杀两只深坑蟾蜍,挥动武器的时间是每秒一次,就是怪物刷新的有点慢,往往出现方末等怪物出现的情况。
不过方末把控好节奏,以最快的速率刷怪,10级之前升级还是一件容易的事情。
【叮~你已经到达3级!】
【获得属性点数:2】
从1级到2级是100点经验,给了一个1个属性点,2级到3级是200点经验,给了两个属性点。
相当于获取100点经验就能获取一个属性点数。
方末不假思索,两点全部加到了自己的攻击力上。
【昵称:神机百枢】
【等级:LV3】
【职业:傀儡师】
【生命值:110/110】
【攻击力:12】
--
攻击力的加成和生命值有些不一样,两点属性值只能增加两点攻击力。
我的低级傀儡呢?
【低级傀儡】
【生命值:300】
【攻击力:40】
【护甲:5】
【魔抗:5】
【攻击速度:1】
【移动速度:1】
漂亮!
攻击力直接变成了40点,1:10的羁绊加成,系统诚不欺我!
方末本人的攻击力只提升了两点,低级傀儡却增加了20点,40点攻击力,这是很多职业到了10多级才能有的攻击力点数。
方末开心之余,发现了系统的提示:
低级傀儡存在时间60秒倒计时。
“59!”
“58!”
...
看来十分钟的存在时间实在不够用,一定要升级傀儡召唤术,不然10分钟一过,自己的小面板刷怪多费劲。
趁着还有一分钟的时间,方末又击杀了20只深坑蟾蜍。
【叮~你击杀了20只深坑蟾蜍】
【经验值+20】
【距离升级所需经验值:20/300】
低级傀儡召唤时间到了,“嗖”的一声,消失不见。
方末查看了技能的冷却时间。
“9分钟59秒!”
“9分钟58秒!”
“9分钟57秒!”
...
看来技能的冷却是从傀儡召唤术释放的那一刻就开始计入冷却时间了。
这十分钟的空隙也就是傀儡师最薄弱的存在,方末察觉到了这一点。
百无聊赖,自己刷怪又太慢,只好等待低级召唤术的冷却时间结束。