“暴怒一击。”钱宁使用出了水手途径的经典攻击手段,这种需要压制情绪方式来增强攻击力的手段太适合钱宁不过了。
附带有旋风的拳头朝着尸体的骷髅头攻击而去。
“咚!”
下肢被限制住的尸骨只能硬接钱宁的这次攻击,好在它的左手骨头足够坚硬,没有被击破。
而且尸骨借助钱宁施加的冲击力也摆脱了脚底冰霜的限制,重新获得行动自由。
钱宁也知道战斗中一鼓作气的重要性,还是风暴途径的攻击手段,锐利的风刃旋转着飞向尸骨要往钱宁冲来的躯体上。
“哈——”尸骨好像被这种远程攻击惹恼了,嘶吼了一声,在身体前形成了一张透明的盾牌,用右手拿住,被当作武器的左臂骨被插在上面的支架处。
只能说,不愧是擅长正面战斗的途径,威力不错的风刃在冲击到那面盾牌上后,只能发出几声清脆的声响,就消散在了空气中。
接连发动两次攻击后,钱宁也没有想到对方已经成为尸体了也能具有这么强的防御力,只好往后退,再思考进攻方法。
可是异变尸骨不会给钱宁这个机会,右手持着盾牌朝着钱宁发起冲锋,从之前那具盾牌的强度,钱宁的攻击很难破防。
很快认清局势后,钱宁只能采取躲闪的策略,序列提升的不只有攻击力,灵活性也有很大的提升。
反观那具异变尸骨,虽然因为有了那面盾牌,防御能力有了很大提升,但是自身的灵活性也大大降低,在钱宁180°跃到尸骨后方后,才堪堪减下速度。
还在空中的钱宁心中松了口气,如果是这样的话,通过周旋应该就能找到它的破绽。
“嗖嗖嗖——”
旋转着的盾牌击中了还在空中的钱宁。
异变尸体竟然借助转身的时间将凝聚出来的那面盾牌扔出进行远程攻击,击中了跳在空中无法用力的钱宁。
“当——”沉重的声音在碰撞时发出。
活尸化。钱宁在发现对方的攻击后,立刻使用这个能够显著增加自身防御能力的技能。
钱宁在挡下这次攻击落地后,异变尸骨也接住了倒飞回去的盾牌,再次攻击过来。
活尸化进一步加强了钱宁的攻击力和速度,在尸骨的猛烈攻击下能够招架,并找机会反击一两次,只是都不致命。
不过钱宁的法术再多,都难以在“战士”面前占到正面战斗的便宜,即便钱宁也能够模拟战士的能力。
“咳——,不愧是战士,即便只是一具尸体,这种战斗能力也强大的可怕。”终于,钱宁在被异变尸体不断压缩活动范围的攻击下,被抓住了破绽,逼入死角后硬接了对方的攻击。
那根附着着衰败气息的木棍也脱手而去,钱宁自己的血液也撒在地面上。