他冲进B区入口,贴墙前行,来到了后来以他的名字命名的茄子位。
与此同时,刘风已经在线圈现身,另一名防守B区的队友已经发出示警,加上他心中估计的时间,此时就是最好的peek时机。
刘风立刻从线圈后站起,刚好看到qz准备向B包点水池后侧的警察射击,嗵嗵三枪,一枪打在qz身上,迟滞了他的身形,第二枪毒蛇般的将其爆头击杀。
刘风利用timing和枪位控制,完美地拿到手枪局三杀,挫败了匪徒对B区的快速进攻。
此时,匪徒们士气用尽,不敢继续向B区进攻,悻悻地退向匪口,观察了一下B区是否有人追击后,静步摸向中路。
五打二,刘风觉得自己没有必要去A区救场,A区三名警察的防守阵型已经摆好,自己过去强要枪位,反而容易造成阵型松动。
最终,匪徒强攻A1,被警察用交叉火力完成1换2,手枪局胜利。
接下来两分,就是喜闻乐见的ANTIECO局。炼狱小镇这张地图地势都比较狭窄,在不丢失枪位的情况下,能很好地发挥火力优势。
所以antieco局,匪徒并没有什么特别好的机会,只是给警察造成了一点点的小麻烦后,就落败了。
第4局,双方来到真正意义上的长枪局。
“陈航,上半场,我交给你个任务!”刘风在通讯频道向陈航说道。
“你说吧,什么任务。”陈航迫不及待地问。
“以后不管哪一局,你都不要和我防守一样的区!如果我是B区出生位,你就去A区第一时间在中路封烟雾弹。如果我是A区出生位,你就跑到B区在第一时间封B外烟雾弹,尽可能迟滞对方的进攻时间,不让对方第一时间进攻。”刘风严肃的说道。
“好!这个简单,我明白了。”陈航应道。
刘风的想法就是,如果经济条件允许,整个防守局他都会使用狙击枪,尽可能第一时间给对方造成杀伤。在随后的对局中,这个方法的确十分奏效。
第4局开始,刘风买了AWP狙击枪,发现自己是A区第一出生位,立刻马不停蹄的向中路跑去。
此时的qz也是匪徒第一进攻位,他也是毫不犹豫的起了狙击枪。经过思考后,他决定在香蕉道操作一番。
没有犹豫,一开局他就跑出匪口,一颗闪光抛向B区车位,如果有警察拉出来,这颗闪光能够迟滞警察的抢点。
qz飞速来到香蕉道树下,开启狙击枪瞄准镜,直接瞄准警察出来的地方。
可是,出现在狙击镜里的是一团烟雾弹……
而此时的dd,看到qz去控制香蕉道,自然而然的想要给中路施加一些压力。
与此同时,刘风已经来到了中路,没有第一时间看到qz的身影,反而看到了手举一颗闪光弹,想要抢夺下水道位置的DD。嘭!一枪准确的带走了DD。
完成击杀后,刘风丝毫没有犹豫,一颗烟雾弹封闭中路,从锅炉房跑进二楼。
预瞄了一下侧道,刚好看到匪家二楼桥上,有一名匪徒在架枪,毫不犹豫的带走了他。
刘风未作停留,直接开镜预瞄从旋转楼梯推了下去,又狙倒一名在白门直架旋转楼梯的匪徒。没办法,狙击枪推步枪,优势太大了。
开局刘风连狙三人,很快奠定了这一分的优势,又进入5打2的局面。
qz看到向A区方向控图的三名队友全部倒地,并没有浪费时间摸排失控的区域。等待B外烟雾弹散去,直接开镜预瞄,推向B区,包匪紧跟在他后面,准备随时补枪。
可是,B区警察防守风格很稳健,又推出一颗烟雾弹,他们并不知道qz已经来到近前,只是单纯的想拖延对方进攻节奏而已。
第二颗烟雾弹散去,qz开始进攻B区,可是没有多余人手投掷道具,集团爆弹进攻,只是这种静音接触的话,需要预瞄的点位过多。
qz在狙倒一名防守警察后,被另一个防守者补死,赶来的包匪吃力的将第二名防守者击倒。
但此时为时已晚,他们的进攻已经被防守者拖够时间,赶来回防的A区三人组将包匪击杀。
第一个长枪局,防守者胜利!