属性:力量7、感知5、耐力9、魅力7、智力2、敏捷5、幸运1
自由属性点:0
阵营:希诺星—帝国反抗军—灰袍派系
生命值:89/90
体力值:100/135
天赋:
寒冷抗性——增加50的寒霜耐受
(作为冰原人变体的诺德人,天生就拥有对寒冷的耐受力,即使是面对暴风雪也具有存活的能力。)
天生战士——增加5%的战斗经验获取
(即使是帝国中最为高傲的贵族也不得不承认,诺德人对于战斗的学习,就像是和喝水吃饭一样简单。)
专长:
龙血后裔——耐力成长+1,力量成长+1,提升碳基生物的好感,轻微增加对异性的发情概率。
(你接受了龙血的馈赠,只是代价是什么呢?)
技能:打磨修理lv2
铸造兵器lv3
精气:0
阶位:零阶(凡人)
知识树:
——铸造:
诺德霜淬法lv1(2/5)
声望:
反抗军:尊敬(3000/6000)-战争机器
帝国:未知(0/0)
诺德人:崇拜(8000/9000)-英灵化身
传说度:0
评价:【从未有如此美妙的开局!】
《寰宇》的属性系统是游戏公司用了近几十年的祖宗之法,虽然诞生年代久远,却简洁明了,即使放在新时代也毫不过时。
力量属性,是衡量玩家最基本的身体力量的标准,影响玩家的近战攻击力,负重,以及某些远程冷兵器的攻击力,一些沉重的装备和武器也对力量属性具有要求。
感知属性,影响玩家六感的水平和使用,一般来说感知属性高的人更能够发现神秘因子和未知存在。
耐力属性,决定着玩家的生命值和体力值,通常来说,每一点耐力值都可以增加十点生命值和十五点体力值,并且肉体防御力以及抗性能力也受此影响,所以对于大部分玩家来说,耐力都是前期必点的属性。
魅力,一目了然,代表着玩家整体的吸引力和讨人喜爱的程度,他不单单是外在形象的好坏,交流时的气场、亲和力也都包含在内。除此之外,魅力甚至还能够影响元素,群星等物质。在《寰宇》的5.0版本中,就有高魅力流派的玩家,用一首歌引发了元素爆发,毁灭了一整个星球。
智力,决定了玩家的经验获取和技能熟练度的提升,同时它对于玩家意志判定以及智商也有一定的影响。前世有玩家不信邪,把自己号的智力通过特殊的方法洗到了零,结果直到李昂穿越前这哥们也没肯说出他是怎么退出游戏的。
敏捷,决定移动速度,攻击速度,闪避能力,反应能力,同时对远程攻击力和暴击率具有额外加成。
幸运,官网给出的解释是好事随机发生在你身上的频率,对于这件事情,著名pvp玩家乾脆曾给出过一个相当精辟的评价“纯纯玄学!”。
而自由属性点就是用来自由增强这七项属性的自由点数了。
精气,取自炼精化气,但却有所差别。官方给出的说明是向内炼精,从细胞中提取生物能;向外化气,从世间万物中炼化能量。
也正是因此,精气在不同职业中的称呼也有所不同,比如有时候是魔力,有时候是内力,但精气算是最标准和最普遍的称呼。
一般来说,精气就是衡量不同阶位的标准,随着精气数量和质量的提高,不仅玩家的阶位会相应地提高,还会给玩家带来一定的加成。
基本上每一阶位所需要的精气相比上一阶位都是呈指数般增长地,比如从零阶到第一阶位需要50精气,而从第一阶位到第二阶位则需要2500的精气。
至于精气提高与提质和阶位之间的内在关系,这李昂就不清楚了。
毕竟他前世只是一个剧情玩家,只需要知道攒经验升级就够了,而这些理论知识就不是他考虑的事情了。
————
看着这熟悉又让人头疼的属性面板,李昂知道自己能不能活下来就靠它了。
不过一想到再有几年这颗星球就会化为乌有,李昂不禁一阵头疼。
作为一款合格的mm游戏,《寰宇》很明显学到了他的前辈们的精髓,大大小小的危机接连不断,玩家们倒是玩爽了,可他这种npc直呼曹丹。
就拿希诺星来说吧,先是帝国高层和地外文明接触,签订血腥合同,牺牲异族来换取先进科技。
再就是所有神明被地外文明一网打尽,成了实验材料。
然后,然后就是没有利用价值啦!
蒸汽巨像喷涌光束,文明在辐光和火焰中走向覆灭,天崩地裂,星球闪耀并被寒冷吞噬,直至冷却下来,成为了一颗死寂的矿星,被人肆意地采掘着残破的尸体。
唯一幸存的,只有玩家和少数几个npc,他们站在星际维和者派来的救援飞船上,无言地目睹着这一切的发生。
而这,仅仅是两个大版本的事情。
唉~
烦死了!
李昂越想越烦,索性拿起了矮桌上的面包粘上诺德特产鱼子酱狠狠地咬了一口。
何以解忧,唯有干饭!
松软的面包配着咸甜的特色鱼子酱,一齐送入了口腔,让人心畅神怡。
“您已从鲑鱼卵中发现水下呼吸。”
啥东西?
水下呼吸?
这不是老滚的炼金系统吗,咋跟着他一起过来了呢?!
李昂有些不确定,直接拿起了鱼子酱猛的一灌,浓重的味道把他呛得不轻,但随之而来的声音却令人神情振奋。
“您已从鲑鱼卵中发现体力恢复。”
细微的放松感从身体四处传来,李昂打开属性面板,发现体力值正在以两秒一点的速度回复着,但过了几分钟就停了下来。
好嘛!
俩系统穿越的时候拼车了!