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第22章 回救

技能慢性毒液全身都拥有着源源不断的毒液,每次攻击都会附加1点秒的中毒效果。持续1分钟。中毒效果随攻击次数叠加。

“麻烦的群居敏捷丧尸。”这是彰义对这种荼毒丧尸的定位。

数量少了不会对人有太多威胁,可数量一多起来就会让叠加的毒液伤害恐怖至极,即便主属性为体质的玩家也无法承受它们太多次的攻击。

即使每叠加一层,只增加一秒一点生命值损失,可这种丧尸本来就是敏捷属性的,会用伤害值低的代价换取更多攻击次数,实在比巨锤丧尸还要让人忌惮。。

彰义跑去男人身边,此时的他情况非常的不好,脖子被咬出一块肉,只是最为重要的主动脉虽然完全暴露出来但却幸运的没被咬穿。

不过鲜血依旧随着心跳一泵一泵的从男人指缝中涌出。而且彰义可以看到他身上的信息显示流血与中毒的两样负面效果,相互搭配之下让他的血量疯狂往下掉着

彰义立马用上了一瓶紫药出来灌入他的嘴中。

数据化的药效非常明显,伤口缺失的一大口肉如同被拨开的水再次汇合,转瞬完全的愈合起来。

原本濒临死亡的样子现在只剩下伤口周围的血迹在那。

“彰义大哥!要赶快回去。”男人一被治好就弹了起来,拉住彰义的手往回跑。

“你跑得太慢了,我自己回去,你照顾好自己。”彰义不忘大手一挥收起了旁边尸体上的材料再甩开男人的手迅速继续离去。

彰义极快的赶到发生过战斗的现场,刚才那人跑得那么憔悴,不过是因为被丧尸给缠上有点受惊了

从远处看到被丧尸包围的房子之后,彰义爬上了楼去观察。

铁匠叔等人已经再次进入房子里面除了那些再也回不去的人。

散落在门前院上的鲜血和骨架告诉彰义,这里发生过的战斗是残忍的,是血腥的,更是真实无比并非儿戏的。

而这也是他第一次真正意义上的看到死人

彰义心中很难受,从游戏开局到现在他都只是在杀怪升级和跟交流任务。他还没想到会真的有人在自己面前死去。

彰义心中生出了懊悔,本来在自己无解的药品救助之下这次的任务能够不死不伤任何一人的完成。可是因为他想要独自行动,嫌弃们在游戏中太过弱拖慢了任务进度。

而且他应该记得第四天就是这种敏捷属性新丧尸出现的时间!可他竟然沉浸在游戏任务中忘记了这么重要的一条信息,让不知道有多少热血男人死在丧尸手上。

这些人的死,都该归咎在他自己的身上

彰义捏紧双拳,他真想就这么冲过去杀光荼毒丧尸为死去的村民们报仇雪恨,可他还是忍住了。

这并不是一个理智的行为,数据化让他不需要感受伤痛,达到四级让他属性超越常人超越新的敏捷丧尸。

可这些不能让他无敌,任何一种属性都做不到同时对付这么多只的荼毒丧尸,尤其是炼狱难度,这是他进入游戏之前就已经知道的事情。

彰义思考片刻之后让他想到办法,随即转身离开楼顶寻找那个能够扭转局势的武器。

“铁匠叔,杀掉我们吧,我们就要变成丧尸了。”一个靠在墙上的男人,虚弱却不绝望的要求着眼前的铁匠叔。

刚才的战斗又有人被划伤了,在没有喝下彰义药瓶的时候他们还只是正常的人类,被正常的丧尸攻击了,血量与伤害,并无数据化的计算。

这正常情况下的毒液似乎比数据化的效果来的更加猛烈可怕,他们越来越虚弱下去,皮肤更是变得苍白血管变得紫黑,正如一个即将成型的丧尸。

而现在这里连能够绑人的绳子都不够用了。

因为多数人中毒而散发出来的死气,没有一个人能够压制得了,所有人都不知如何相互鼓励

能够站起来的人已经只有四个了,剩余的九个人都不同程度中毒在地,还有几个已经陷入昏迷之中,所有人都在怀疑,它们何时就会重新站起来。

铁匠叔怎么能真的杀???

此时的所有人还是活生生的人,没人能给他们判定死刑,连他们自己都没有这样的权利。

而且铁匠叔自己手上同样有丧尸划破的伤口,站起来的其余三人也同样有伤。若是受伤会变成丧尸那就没人能够避免。

“我们也受伤了就不要说这样的话了。只是没想到还没能收回村子就要死在这里啊!”

“只希望彰义兄弟能够给剩下的人带回那些衣服食物。少了我们这些人,他们应该能够吃更久吧。”

连村民们的精神支柱铁匠叔都开始憋不了心中的悲哀,讲出死后的事情了。

悲伤感、在铁匠叔的绝望后升华,并且迅速的在众人之间传染。

屋子里,终于是除了将死之人艰难的喘气声之外再没有一点声音,不管如何他们都在等待变成丧尸或者死亡了。

同时的,房子到处响起悉悉索索像是老鼠偷入的声音。荼毒丧尸似乎已经在楼上找到突破口进来了

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