维塔尼亚联邦,崇尚自由与商道,英雄们多是商人、冒险家和盗贼,擅长诡计与谋略。
拉扎尔从按着三国杀的周瑜,塑造了谋士费洛斯。
他的技能允许其他角色猜测他的手牌花色,如果猜错,便会受到伤害,象征着联邦在谈判与阴谋中的险恶智谋。
北岭王国,这片冰封大地上的战士们以蛮力著称,讲究直接而残酷的战斗方式。
拉扎尔从吕布的“无双”技能中借鉴,设计了野蛮勇士雷克斯。
他拥有强大的“无双”技能,攻击时,敌人需要使用两张【闪】才能抵消,决斗时同样要付出双倍的【杀】,展现出极高的压制力和威胁性。
……
虽然有前世记忆中的《三国杀》作为基础,但将其搬运到异世界的工作量依然巨大的。
拉扎尔自然不会独自完成整个游戏的制作。
他只需设计大概框架和几个关键的英雄模板,剩下的部分则交给专门的团队来完成。
然而,问题是——呜之集团根本没有游戏设计部。
那就成立一个。
…………
“我活了快两百年,认识的人多,这事儿交给我吧!”
拉扎尔刚在呜之集团月会上提出成立游戏部这个想法,法洛恩便把招人这活接过去了。
拉扎尔惊了,表示你活了两百岁怎么混成这个屌样。
我两百岁时就是传奇法师了,在研究怎么成神了。
你前段时间还在剧组当副导演?
当然在《三国杀》的讨论后,月会还有其他重要议题要处理。
法洛恩第一个发言,脸上洋溢着得意的神情,开始大肆炫耀《跳跃少年》的成功:
“我们的漫画杂志表现超出了预期,销量不断攀升,甚至吸引了不少成年读者的关注。”
拉扎尔表面平静,但从信仰神火中,他已经能够感受到《跳跃少年》确实在聚拢人气和信仰。
看来,依靠漫画积累信仰的策略已经初见成效。于是,他在心里暗自记下,其他类型的杂志也得尽快提上日程了。
接着,弗拉梅尔发言:“《巫妖爱德华》的上映时间已经快要结束了,虽然《驯龙高手》项目已经在推进,但我建议再立其他新项目,市场不可能永远只依赖一两部影片。”
他说完,眼神隐晦地看向拉扎尔,小心暗示自己需要新的剧本。
拉扎尔轻笑一声,明白弗拉梅尔的意思,他点了点头,表示会着手写剧本。
然而,月会结束后,拉扎尔不得不深吸一口气。桌游的设计、杂志的扩展、魔影的剧本……
这些都需要他亲自关注,而他手头还有一个攻克魅魔人体结构的研究在进行。
不过现在,魅魔的课题得暂时搁置了,毕竟,信仰的积累才是当前的首要任务。