那段时间北蛮人一部分突月弓箭手天赋架构开始集体发生变化,自身直接熔炼速度打击成天赋本能,往常加持攻击的方式也变成了速度增幅。
然后寒霜铁骑就发现跑不过对面儿了。
手搓出寒霜铁骑的这一兵种的大佬开始的想法是好的,但却忽略了一点,寒霜之风确实是有减速效果,可对北方苦寒之地那些蛮子来说,减益微乎其微,后来人家弓骑兵加弓箭手乃至步兵开出来好几个军团的寒冷版本,来来来,你不是减速吗?我这比你还冷,看看谁先变慢。
而连带着,因为速度提高,寒霜铁骑本身速度虽说不算慢,但也快不到哪儿去。经常出现奔袭一路追着攻击却总是差一点儿,一路跑过去直接被射成箭靶子嘲讽。
有心卸下负重,可是物资补给不能少,甲胄还不能脱,根本追不上。
于是当时统领着这只铁骑的大佬给上面下了个命令。
没错,不是向下下令,而是向上面下令,老哥直接向上面反映北边儿有匈奴死灰复燃的迹象。
当时朝堂上就炸了。
太一帝国那与匈奴也是世仇了,往上数三四千年,那都是剿了又剿剿了又剿,剿灭一波,又来一波,搞匈奴就跟割韭菜一样,主打一个生命力顽强。
这一边儿皇帝还告太庙搁上面儿反应匈奴寄了,烧上两个单于的脑袋给上面下下酒,后面儿就又冒出来一茬自称匈奴的玩意儿。
于是朝堂上文官也不死谏了,武将也不吵吵了,大家一副撸起袖子上战场的样子,啥都别说了,要啥给啥。
于是本就充裕的军费又划了一笔,军队调拨人数也是大大增加,有着各种精良武器调动,这么多东西砸下来,老哥摸着下巴笑呵呵都接手了,接着果断给铁骑转型。
老子手下军队跑不过你们,是吧?好好好,咱不跑了,不就远程攻击吗,咱也会。
大佬大手一挥,素质打击差不多就这样吧,老子给你们秀两手意志路线,平时不怎么用罢了,真以为咱不会啊。
这位大佬直接硬生生的给当时的寒霜铁骑扭了个军魂,当时捏出来的这个军魂雏形就是意志打击,借助北方严寒与将士铁血的意念,硬生生的造了一个凛狱军魂出来。
军魂一开,只要是对手下军团造成伤害,管你离多远,先吃一发意志冻结。
跑得快,是吧?来来来,不是觉得自己箭很快吗,射这个。
意志积累加上收束扭变,只要受到伤害越多,攻击方积累的冰寒就越狠,经常战场上弓箭手射着射着,寒霜铁骑还没超出受击承受,对面儿弓箭手就全树倒地了。
而碍于规模,只要途月弓箭手什么的一出现,战场上都能出现铁骑的影子,对面儿要么憋屈的什么都不干扭头就跑,要么就得把命留下。
可惜的是即便如此,寒霜铁骑仍有许多缺陷,最大的问题就是人家南下劫掠的永远是主动方,即便后面铁骑及时入场挽救损失,也仍不可避免造成一定破坏。
所幸当时太一帝国家大业大,后面干脆给靠北方的那些城池都塞了一个军团。
后面那位兵家大佬还没来得及完善铁骑的后续发展道路,太一帝国先内乱了,大佬直接从北方调到了南方,一直到死都没回来。
而当时接手对这一兵种的同样也是一位大佬,本来这位大佬和上一位还有点儿交情,本着也是前人遗留下来的,而且那一位也确实水平在线,还没打算调整。
可自打把这一军队接到手里,这位老哥越用越觉得不对,深入开发下去后,老哥直接懵了。
这玩意儿到底是突骑兵还是重骑兵啊?
这么厚的甲胄下去,这得耗多少钱啊?
这位老哥因为是从底层上来的,虽说军略指挥什么的都在线,但是思考角度上和那位老哥就有许多的不同了。
于是后接手这个军团的老哥合计了一下,砍吧砍吧军团的分支路线,这抠点那扣点,然后再改一改素质进阶方向,寒霜铁骑直接化身老百姓版本。
整体的军团素质还在,只不过装备比当时差了一大截。
军团天赋也有所改变,主要攻击方面还是意志打击方面,但是素质路线却上升了一截。
多出的钱老哥又组了两个军团,把北方又犁了一遍。没说的,匈奴必须死!
然后太一帝国又经历了自身体量下乱搞所造成的一系列打击,国力大幅度缩水,北方寒霜铁骑直接解散了。
后铁骑也是重组又打乱,打乱又重组,一位位兵家大佬过手,改了又改,修了又修,到最后军团干脆转向物质路线了。
用最后一位大佬的话来说,基础素质,才是决定一个军团进步的终点。
当然没多久这位大佬也被后来者骂的狗血淋头,然后这位后来者骂骂咧咧的沿用着这份思路,又给改了改,依旧是走素质路线。
就这么一代代的传承下来,直到今天,直接给幽灵帝国灵潜军团打断代了。
用现在寒霜铁骑的军团长姜戚、武威、何疆的话来讲:“没说的,寒霜铁骑,强!”