“成星又要出地刺了,这是要打什么套路?”
“铃儿响叮当没看到他的地刺塔,我感觉要出问题。”
“就是不知道成星的战术是什么,他这鬼点子实在太多了, CSL点子王,舍我其谁!”
潜伏者巢穴静悄悄地诞生,伫立在虫族的基地旁边,宛如一个散发不祥的物件,时刻都有成为定时炸弹的风险。
潜伏者是可以玩出很多花样的。
只不过在正面部队中,很少会有虫族玩家把地刺安放在内。
这个兵种必须要埋地才能发动进攻的特性,导致了它机动性不算强的特点,只能打静止不动的阵地战,不太适合虫族寻常的高快节奏。
成星如果要打快攻,那怎么看都不像是会出地刺,这足以说明他藏了别的战术。
难道是……
部分观众心里已经有了预感。
无论是支持成星,亦或者支持铃儿响叮当的粉丝,都在这一刻感觉到了有些紧张。
铃儿响叮当其实也感觉不太对劲。
成星前面是有派出三两只小狗来骚扰,不给他无压力运营的机会。
双方的初始兵种,在地图各个位置不断进行小规模拉锯战,战损都没有消耗很多。
然而。
至少在铃儿响叮当的认知里,这不该是成星的作风。
如果前期看不到他的战术思路,被强行拖入未知领域,那等待自己的下场,必然极其惨烈,Solar就是个很好的例子。
又是空城计?
还是藏了别的什么脏东西?
铃儿响叮当摸不清他的思路,自己也不敢打的很有进攻性,大量的部队囤积在家中,优先以积攒资源的稳健运营为先。
他有尝试出女妖这个可以隐形的空中单位,试图绕到成星的矿区进行侦查。
怎奈何成星像是早就预料到了他的行为,提前就扎下了能够反隐形的对空建筑。
几个成型的孢子爬虫,以相当刁钻的位置,占据住所有角度,用它们能够洞悉一切的锐利侦查,让铃儿响叮当的计划被迫落空。
明明是比分领先,理应占据胜者心态。
可铃儿响叮当就是觉得,自己的第二回合,怎么打都很憋屈。
机枪兵的前线压制,也没有起到很好的效果。
成星提速过后的小狗,操作虽然不说有多么夸张,但总是能够巧妙地保持平衡。
有时候成星即便可以强行换掉一些机枪兵,可他就是不这么干,愣是拉扯敌方兵的攻击范围,让铃儿响叮当进也不是,退也不是。
这种小操作的碾压,无疑是很搞心态的。
几只灵活的小狗,仿佛带传达一种信息。
我就是喜欢气得牙痒痒,又干不掉我的样子!
不好意思。
操作比你好,就是可以为所欲为。
小规模的战斗不断,让铃儿响叮当数次忍不住,都想把自己的大部队提前压上。
只是看到人口还没有满,他还是更倾向于稳健的,打一波满人口战役。
铃儿响叮当,把所有的注意力,都集中在了前线。
就在此刻。
一只王虫在黑影中前行,神不知鬼不觉饶着地图边缘,绕进他的主基地,一个虫族建筑物以极快的速度,正在完成建造。