毕竟这团队在掌握这款引擎后,大家自发用三十分钟的时间,使用虚幻五引擎给陆远构建了一份毕业答卷。
陆远被众人叫到办公区,在众人的期盼中,陆远看向电脑上的《黑神话》项目组众人的一天半学习的效果。
电脑屏幕中播放的是一古朴和现代融合的奇异场景。
一只猴子站在中间,脚下是由青石板铺就的曲折小径,每一块石板都仿佛在诉说着历史的沧桑。
小径两旁,古色古香的亭台楼阁错落有致,雕梁画栋间透出斑驳的光影,显得神秘而又庄严。
不远处的湖面波光粼粼,湖边的杨柳垂下的绿丝似乎触到了水面,引起一圈圈涟漪。
偶尔有几只游船悠然划过,搅动了一池春水,留下一串串跳跃的波纹。
光影效果在这虚拟的世界中显得异常真实,阳光透过层层叠叠的树叶,洒下斑驳陆离的影子。
猴子抬头,看到一只蝴蝶在花间翩翩起舞,它的翅膀上细腻的花纹仿佛是大自然的杰作,每一个细节都栩栩如生。
陆远看着这画面,忍不住感叹,这就是虚幻五引擎的变态!
材质和光影的表现令人惊叹,无论是石桥上青苔的质感,还是乌篷船上油纸伞的轻盈,都让陆远感受到了一种真实而又细腻的手感。
在这个由数据构建的世界中,陆远和感觉自己很轻易的就能代入到屏幕中这种猴子身上,感受到那脚下石板路的冰凉,远处那亭台楼阁的沉稳。
能够制作出超越这个时代游戏的画面,完美释放现在这个世界高性能的外设的游戏虚幻五引擎绝对是降维打击!
由这款引擎创造的游戏,陆远都有点迫不及待想看到那些玩家也瞧见这画面是游戏画面之时的那疯狂跳动的眼角和大吃一惊的嘴巴。
陆远回过神,给周围围着自己一直期待自己给出评价的众人,毫不吝啬的竖了一个大拇指,“完美!到时候游戏制作就用这种水平!”
“nice!!”
周遭围着的众人顿时喜上眉梢,口中爆出欢悦!
陆远看着众人心中莫名有些欣慰,在盛世那几年,因为整个环境,甚至他带的团队有些时候都要陷入这种悲哀的气氛,其余团队更不用说了,基本上都是死气沉沉的,他们从来不会因为自己制作出的画面激动。
因为他们天天就想着五件事——
1.如何让玩家一直沉迷。
2.如何让玩家吐出更多大米。
3.如何让玩家拉帮结伙。
4.如何让玩家互相仇视。
5.如何实现隐形的现金赌博和金币交易。
这样的结果,就是盛世大多数项目组策划,他们研究的不是什么让游戏成为第九艺术,更不用说让游戏好玩更加丰富了。
他们研究的只有让玩家成瘾,为此陆远在盛世经常看到许多策划动不动不是捧着心理学的书就是抱什么行为心理学的班。
……