在虚拟幻境中,邓坤曾尝试过1v5的战斗,对方从人员配置到战略战术都非常经典,速度型的限制邓坤的移动空间,力量型的和邓坤刚正面,狙击枪远程骚扰,阵符师不断设置障碍、陷阱,法术师不断给队友增加力量、速度、防御,并恰到好处的给邓坤各种骚扰。
邓坤一直打的束手束脚,不断被对方压制,只得使用了超级防御阵符,一经使用,不管对方的力量攻击、还是法术攻击、或者枪械攻击,全部被折射他处。
由于防御呈圆球状、采用全方位折射方法,所以只受到百分之一的攻击力度,也就是说对方的攻击力度必须超过邓坤百倍,才能打破超级防御阵符形成的防护,实际上这是不可能的,目前只有被军队的大威力杀伤性武器击中,才有可能打破超级防御阵符形成的防护;但使用超级防御阵符后虽然不能攻击,却不影响移动,所以也很难被打中。
对方用尽全力、花样百出也攻不破邓坤的防御,邓坤使用了超级防御阵符后虽然不影响移动,却无法攻击,最后双方只得以平局收场。
虽然好像很无赖,但邓坤原本就是为了试验超级防御阵符在实战中的效果;超级防御阵符也是泽湖实验室的成果,目前还在试验阶段,并没有推广;虽然搬离了泽湖,但实验室的名字也没有改变。
在虚拟幻境中,很多精彩的战斗影像被保留,不管是个人战、还是团队战、或者是军队的大规模实战演习,都有大量的战斗场景以供大家学习、借鉴。
不断的学习别人的优点,不断的在实战中提升自己,由于在虚拟幻境中不管受到多大的伤害都不会危及现实己身,但其间的体会、感受却真实不虚,除了一些喜欢安逸的长者,如今大部分人都可称得上是战斗专家。
哪怕是各大高校的学者、教师,各研究机构的专家、科研人员,也会偶而在虚拟幻境中实战一下,用以放松自己。
尤其是注重实战的军人与喜欢刺激的年轻人,更是常驻虚拟幻境;军人把虚拟幻境当作实践与提高自己的战场;年轻人把虚拟幻境当作爽快刺激的游乐场,比起操作游戏里的虚拟人物冒险、战斗,自己身临其境的战斗,各种合理、不合理的招式组合,各种华丽宏大的法术攻击,各种大威力杀伤性武器的轰炸,各种脑洞大开、奇思妙想的攻防转换,各种羚羊挂角、妙到毫厘的贴身短打,简直就是无与伦比的享受!
反倒是这些把战斗当作玩耍与享受的年轻人实战经验更丰富,战斗力更强。
当然,杀伤力还是军人更强,毕竟双方目的不同,但是战胜对手、赢得胜利的目标却是相同的。
现如今基本上所有需要战斗、战争场景的影片都是在虚拟幻境中真刀真枪的拍摄;哪怕成千上万人的大规模战争场景也同样如此。
剧情、演技、配乐、妆容、服饰、剪辑等都必须精益求精,甚至一举手、一投足都必须引人入胜,要么让人看了身心愉悦、要么让人看了热血沸腾,总之必须做到两个字“好看”,不然根本没人关注。
。。。。。。
虽然各机构的研究方向不同,有的主攻生物、有的主攻环保、有的主攻地理、有的主攻天文。。。