公元2013年9月13号星期五晚上10点半整
香城一高某个宿舍内。
经历了接近两周的相处,整个宿舍的氛围自然而然变得更加的融洽,更别提早在周日,张玮无形揽下了可能会积累矛盾的第一颗雷。所以宿舍众人能够闲聊的话题也越变得愈发多样起来,每个室友对于别人的秉性和脾气都有了更加细致的了解,构建起了暂时合理稳定的对话舒适区。
一如既往结束慢跑,从操场回来的张玮,回到宿舍的时候,见到的正是大伙热火朝天地讨论着三国杀这款在青少年群体中十分火热的桌游。
每个人正在激烈表达着对于三国杀每个武将看上去像那么回事,其实根本没法深入推敲的理解。
那个时期实体版的三国杀设计其实颇为基础,而大伙争论的无非是诸葛亮的观星技能更为强劲,还是运气好的黄盖苦肉计一回合就能迅速拿下胜利,这样朴素简单的话题。丝毫不见未来犯我大吴疆土者,盛必击而破之的阳光开朗。
人的联想能力有时就是这么奇怪,张玮一个恍惚想起了未来在steam平台上被喊打喊杀,臭名昭著的狗卡,但时光斗转之前,此时三国杀的代理商却还是那个在互联网世界作为一线厂商如日中天的盛大。
甚至现在网文圈顶流支柱的点娘依然还在盛大的手中发光发热,暂时还未没有投入企鹅叔叔的怀抱。
最后却依然会因为马太效应的影响,变成强者通吃的形势,十年之后,三国杀接入了wegame,点娘并入了阅文。在已然成为庞然大物的巨头面前,一切流落在巨头之外的拼闯力量都将成为助它开拓市场的食粮吧。
而张玮从不着边际的短暂沉思之中,回过神来时,讨论已经演化到甚至连实体卡牌都没有的情况下,直接对比武将战力的嘴炮模式了。
一旁的李谷驿对刚好结束臆想的张玮说道:“正好,我下周把三国杀带过来,到时候大家直接在宿舍玩,试一下就知道谁更厉害了。现在这样争一点用没有,到时候是骡子是马赶出来溜溜。张玮,你没什么意见吧?”
张玮大概能猜到李谷驿为何会多此一举,询问自己的意见。多半是这一周的行为模式让宿舍众人都认为自己是两耳不闻窗外事,一心只读圣贤书的乖宝宝了吧。
误解总是麻烦的开端,只是灵机一动,张玮迅速找到了简单应对方法,于是很是随性地回答道。
“行啊,我没意见,你们随便玩就是了,你问我这个干啥?我又不是闷头学习然后会找老师打小报告的乖宝宝。不要有这些刻板印象,某种意义,我也算是是正经的爱玩游戏的玩家。”
“别不信,就拿你们刚才说的三国杀作为例子,虽然我玩的不多,但是一看卡面我就知道这个桌游的开发商当时发行时,一定是在暗耻公司的三国无双的人物设计上搞得微创新。”
张玮可不是在随意掰扯,他可是有备而来,因为他真是无双游戏的忠实玩家,而三国杀的开发小组在荷包富裕之前,早期角色牌面的设计很多都和隔壁暗耻公司的三国无双有说不清的关联。