[半数据化开启:为了更清晰地展示“契约者”的综合实力,你的一切能力和状况均已被半数据化。你随时可以打开自己的角色面板。]
[提示:半数据化下,强制取消致死部位,改为要害部位。包括大脑心脏等器官作为要害部位,受伤将不再致死,而是器官功能受损,且受到的伤害大幅增加。受损器官可治愈。]
苏浩当即打开了自己的角色面板,发现自己的各项信息被分成4大块,分别为:
天赋:
属性:包括生命值、能量值和七大基础属性
力量体系:包括职业、基因血统、专长、技能
储物空间及装备栏
你的基本信息如下:
【姓名:苏浩】
[编号:27149]
[功勋等级:Level.0/对应军衔:预备役)]
[已领取任务数量:2]
你的天赋如下——
【个人天赋1:矩阵之子(The Son of Matrix)】
[介绍:主动,允许你接收和释放各种电磁信号,你释放的信号强度与你的精神属性呈正相关。通过此天赋,无需接入数据线,便可直接入侵目标程序,并在完全破解后实现代码解析、复制、篡改、破坏、植入、控制等,也可以对周边通电设备进行扫描,甚至进行信号层面的交流、截取与干扰等多种行动。优先度=20+2×意志数值。]
[开启期间消耗能量值。]
【个人天赋2:矩阵之脑(The Cerebrum of Matrix)】
[介绍:主动,大幅度提升大脑的学习、计算、阅读、储存、图像构建、事物分析乃至程序编写能力,使之达到极高的层次和水平。被动,你甚至能用你的人脑实现程序的运行、编制、拷贝和下载等常规电脑功能。]
[开启期间消耗能量值,战斗和高负荷运算下将加剧能量值的消耗。]
在浏览完这两项个人天赋后,苏浩的嘴角那是忍不住地上扬啊。
果然,自己继承了黑客帝国救世主的两项能力,并通过半数据化将其转化为了自己的个人天赋。
苏浩继续浏览下去。
你的基础属性如下——
【生命值】:100%
【能量值】:100%
……
所谓【生命值】和【能量值】,可以直观地理解为游戏里的“血条”和“蓝条”,生命值归零后肉体死亡,能量值归零后意识陷入昏迷。
不过看起来,【生命值】固然重要,但【能量值】这个属性似乎更值得投资。毕竟不论是【矩阵之子】还是【矩阵之脑】,开启后都是需要持续消耗能量值的。
而把敌人干掉了,没了威胁,生命值自然会保持健康。
接下来是7大基础属性:
【体魄】:10
【协调】:7
【体质】:8
【精神】:15
【意志】:15
【智力】:10
【魅力】:10
注:成年男性的所有基础属性均为5点。
有关7大基础属性,其作用分别如下。
【体魄】:攻击力、负重、攻击速度、移动速度等能力相关。
【协调】:协调决定身体协调程度(比如做出乔丹极限拉杆上篮、托马斯回旋之类的动作),以及攻击准度。
【体质】:体质增加生命值和防御力。肉体防御力=体质/2;你的肉体防御力为4。
以上这三种基础属性相辅相成,缺一不可,不存在单一加点而变强的可能。
比如一味增加体魄属性,而没有与之相匹配的协调,身体会失去平衡,无法做出正常的动作。
比如你体魄和协调都达标,但却没有与之相匹配的体质,那么你全力挥出一拳,会因为孱弱的体质,轻则拉伤自己的肌肉,重则骨折,乃至身体崩溃。
同样的,只加协调而没有体魄,那也毫无意义,只加体质而忽略另外两个属性,那也只是沙包罢了。
而若想高体魄属性正常发挥作用,那么你的协调和体质均不能低于体魄数值的三分之二。
【精神】:精神增加能量值和法术伤害。
【意志】:增加你对不适感的耐受能力、对负面异常状态的抗性,以及优先度。
所谓优先度,就是当两个相互冲突的效果同时发挥作用时,优先度高的效果会压倒优先度低的效果,成功胜出。
比如希腊火的不熄效果和灭火器,不熄效果优先度10,灭火器优先度11,那么灭火器就会成功实现灭火。若不熄效果优先度11,灭火器优先度10,11>10,那么灭火器就无法生效。
(矛盾效果,必须得是互为ter的效果,不熄与灭火互为ter,但着火和灭火,只能是灭火ter着火,而着火则被灭火克制。这种状况下,哪怕着火的优先度更高,也会被灭火效果熄灭火情)