「修改规则:本旅店的每一间客房需要对应编号的钥匙才能进入——>本旅店的每一间客房需要对应编号的钥匙才能打开」
「价格:200积分」
虽然只是修改了简单的两个字,且前后的意思完全不同,但这同样满足正确性。
毕竟没有钥匙,你怎么把门打开?
如果把这条规则给修改了的话,一个警告就会消失,活人死在怪谈之中的可能性就会立刻飙升。
只是这个价格,让姜生只能干瞪眼,他现在连一点积分都没有,妥妥的穷光蛋。
修改规则的花费就需要这么多,自定义规则的消耗更是恐怖,起步就要200积分,还上不封顶。
其实他还可以直接把所有的规则全部给删掉,让所有闯入这个怪谈的活人两眼一抹黑,不知道什么时候就做了一些不该做的事情,葬送了生命。
删除第一条规则需要100积分,第二条则是150积分,每多一条增加50积分。
先不说姜生完全没有足够的积分支撑他这样做,就算他有这么多积分也绝对不会干这种事情。
如果所有的活人在进入这个怪谈之后都只能有来无回,那到时候还会有其他人再进这个怪谈吗?
姜生不清楚怪谈之外的情况,但他从先前那那俩个外来者的口中也是了解到了一点信息,每一个怪谈都是有固定入口的。
所以杀鸡取卵的事情做不得,可持续发展才是王道!
甚至有必要的情况下,姜生还愿意故意放跑几个活人。
将所有的可选项目都给看了一遍,姜生最终只发现了一个结果,没有积分的他只能选择那条免费的规则。
没有犹豫,他直接点击了蓝色面板上的文字。
「成功添加!」
随着面板发生变化,他注意到大厅之中的那块告示上最下方缓缓浮现出一行新的文字:
「10.厨房是存在的。」
同时,在他添加了这一条规则之后,眼前的面板迅速发生变化:
「恭喜您完成任务:改造怪谈!」
「任务奖励:10积分」
10点积分到账,姜生满意的点了点头,完成任务是他添加这一条规则的其中一个原因。
而另外一个原因就是,这一条规则看似有用,实际上完全没有任何用处。
甚至有人过于关注这一条规则的话,还可能会被误导。
按照正常人的思维来想,连续两条规则都提到了厨房这个地点。
那是否说明这个地方非常重要?厨房会不会是活路?
一旦进入旅店的人产生了这样的想法,那他大概率要完蛋了,厨房这个地方,完整地进去,说不定会陆陆续续地出来。
做完这一切的姜生长舒了一口气,接下来他需要做的就是等待。
等待几个人来到他的怪谈。
然后狠狠地压榨他们,把他们变成一个个积分!