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第15章 试试就逝世

在普通天梯路人局里面。

匹配到一起,成为临时队友的五个玩家当中。

一定会有人喜欢走前面,也一定有人喜欢保存力量打残局,或者说是当老六。

有人喜欢吹风枪跑跑跳跳,有人喜欢存钱买AWP享受一枪击杀的快感。

彼此之间,打自己擅长的位置,用熟悉的枪械,通过相互之间的配合,从而拿下比赛。

而在职业队伍里其实也差不多。

在CS职业比赛初期,根据枪械的不同,基本只分为步枪手和狙击手。

4750块的狙击枪,因为其超乎想象的价格,每个队伍基本只能拥有一个。

四个步枪手和一个狙击手,就成为一支队伍的基本构成。

而后随着游戏内战术理念的发展。

步枪手逐渐衍生出了突破,补枪,辅助,断后等位置分配。

从这个时候起,每个人所负责的任务也更加明确。

突破手就负责冲锋,队友给闪他上去找人,因为死亡率很高,这个位置也被戏称为拉枪线的。

可拉枪线也是一门学问。

如何保证队形,如何让队员能跟上保证补枪,这里面有很多门道都要细细琢磨。

补枪位,也叫大哥位,一般都是队伍里的明星选手,就是负责拿到信息之后打信息枪。

辅助,就是山川目前负责的任务。

进攻负责给道具,防守负责地图小区主防。

断后这个位置也称自由人,进可攻退可守。

除了帮队友负责好后路的安全之外,还可以做一些简单的骚扰。

一些著名的自由人选手。

比如奥拉夫,Ropz。

一个人骚扰骚扰着就把点给拿下来的情况,也不算少见。

但其实吧。

位置听上去有很多。

但总的来说,只要玩过游戏,稍微有一些造诣的玩家,无论是哪个位置,都能打一打。

这时候就有人要问了。

既然都能打,为什么还要分这么多职责和位置。

理由也很简单。

会的多不如会的精。

专精某一个位置的选手,会养成独特的思维模式和行动理念。

从而更好的完成属于自己的任务。

帮助队伍拿到胜利。

打突破的不管什么时候都会想着破点,打辅助的人不需要什么交代,看着前面队友的行动自觉就会给出相应的支援。

而补枪,断后……

统统都是这样。

而随时转变自己位置和责任的选手,也有,但很少。

比如ZywOo,被誉为CSGO的天选之子。

生日和CS游戏诞生是同一天。

他不管打什么位置,都可以打的很好,而且出彩。

可这样的选手只有这么一个。

相应的,也有队伍采用这种非常灵活的打法。

根据队员的位置来确定进攻的责任。

但这对选手的个人能力要求很高。

目前为止,采用这种打法的一线队伍也就只有Heroic这么一个。

其动态进攻,就是基于这种理念。

但对于95%的职业选手来说,在一开始自己确定了自己在队伍里的位置之后,就不会再有变动。

即便是更换队伍,但打什么位置就是打什么位置。

很少有换位置的情况出现。

除非队伍特别要求。

abdi清楚这些,所以他才提出这个要求。

而且在他自己看来。

换位置是一个比较苛刻的要求,正常情况下,选手都不会选择更换自己的位置。

因为换了位置,就要跟着换打法,换思路。

并非简简单单换个位置就完事了。

说完之后,山川没有回答。

abdi又继续补充道:“当然了,这一切都看你,目前我们队伍的阵容也不错。”

“只不过,有些东西平时训练看不出来。”

“只有在比赛中才会暴露出来。”

“maxster的性格偏软,被迫去打突破总是畏手畏脚。”

“但你不同,不管是打残局,还是因为身位靠前被迫打第一位,我看的出来你在享受比赛。”

abdi不知道山川此时已经快笑出了声。

他早就想打突破,做那个冲在最前面的人。

满身的技能无处施展,只能在后面丢道具。

这种痛,又有谁能懂。

但初来乍到,他没有什么资格去给俱乐部谈条件。

没想到。

abdi居然自己主动提出来。

什么叫踏破铁鞋无觅处,得来全不费工夫啊~

山川感觉自己都快憋不住笑了。

深呼一口气,继而再调整表情。

山川这才认真说道:“如果俱乐部这么要求的,我当然也愿意,但问题是,这个赛事才刚刚开始,突然换位置的话,其他人会不会有什么不满。”

不由得,山川想起maxster那张略微有些幽怨的脸。

可在abdi看来这根本不是事。

只是听到山川说愿意转突破的时候,他就忍不住把手放在了山川的肩膀上:“那些不用你去担心,其他人都很聪明,知道自己该怎么做。”

“但你也说的也没错。”

“在赛事中,突然换位置并不是一个好消息。”

“所以暂时先这么打着,等先把瑞士轮的比赛打完,打完之后会有几天的时间做调整。”

“你帮我把LNZ叫来,我先给他交代几句。”

LNZ是队长,也是指挥。

通过他在比赛中的战术来更换队员们的位置,再简单不过。

山川瞬间就明白了abdi想怎么做。

回到训练室之后,便告知了LNZ。

还沉浸在喜悦当中的LNZ点点头便起身离开。

等他回来的时候,表情平静,看上去似乎和平时没什么两样。

但看向山川的目光。

已经和从前不一样。

“真没想到,abdi改变的比我想象的还要快。”LNZ坐下的同时,把身子探向山川。“一会我会多安排你去打突破的。”

“嗯。”山川点点头。

……

Young Ninjas第二轮比赛的对手很快出炉。

Astralis!

山川看到队名吓了一跳。

再定睛一看,才发现是Astralis Talent。

Astralis俱乐部旗下青训队。

他们在第一轮比赛中战胜了波兰队伍Illuminar Gaming。

Illuminar Gaming一直坚持纯波兰队伍,曾经吸纳过从VP退下来的明星选手Snax和byali。

但因为国内人才无以为继,一群老将很难出什么成绩。

他们始终只能在二线比赛中露个脸。

至于Astralis Talent,由已经28岁的残局大师九爷Xyp9x和24岁的指挥Patti带队,两人带着三名小将。

分别是MistR,kristou以及br0。

这种线上赛,赛事方安排比赛非常快。

在确定好双方比赛队伍之后,很快就会进入到比赛热身和BP阶段。

三张比赛地图很快确定。

炼狱小镇,荒漠迷城,以及死亡游乐园。

第一张地图小镇,是Astralis Talent选图,上半场山川等人先做防守。

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