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第31章 “啊?我这就能去打Major了?”

半场结束。

Auraming训练室内,队员们的表情已经和赛前完全不同。

在丢了前面四分之后,众人的轻视之心早就收了起来,但最终的结果,依旧和他们想象中的有一定差距。

Lack1的声音中有点怒气:“这是NIP青训?扯淡呢吧,这才是NIP主队吧!”

“呵呵,没想到NIP打Major都要藏。”KENSI在一旁也开始犯嘀咕。“不藏战术,而是藏选手。”

“正好k0nfig不是受伤了么,让这个Kaep去替补上场,简直就是完美。”

“如果这个Kaep能一直保持这种状态的话,那没跑了。”教练starix在一旁冷笑说道。“有这种选手不早点用,还放在青训历练,图啥啊。”

“不是NIP这俱乐部能存住气。”已经打开液体百科的KENSI,仔细看了一遍选手信息之后,才恍然大悟:“而是这个Kaep加入NIP青训刚一个月,没机会去主队。”

starix点头道:“那只要NIP的教练组眼不瞎,就知道该怎么选择了。”

NIP的战队经理THREAT,当然知道该怎么选择。

看完半场,他就给身边的小李子和djL交待了几句,然后选择离开。

“初步人选就定下来了,Kaep,暂时不用再去看其他人。”

“你们可以看看他的个人风格和打法,然后决定用什么办法,以最合适的姿态让他融入到队伍里去。”

离开并不代表着这件事情已经尘埃落定。

THREAT认为自己需要好好思考一下怎么将山川留住。

尤其是在Major之后……

……

Young Ninjas训练室中。

在场所有人都知道身后多站了三个人是怎么回事。

但平心而论,或许只有LNZ和maxster两个人是衷心希望山川能够加入主队打Major。

所以一看到THREAT离开,maxster就忍不住关心问道:“唉,山,THREAT走了唉,啥情况这是?”

“你这表现难道他都看不到么?不是你的几波发挥,上半场真拿不了10分吧。”

山川的顶尖的击杀和抓Timing能力,帮助Young Ninjas在困境中打开了进攻的突破口。

不仅帮助队伍连续拿分,还让Young Ninjas的士气获得了极大的提升。

在maxster看来,这能力绝对够进NIP主队了。

“或许他只是想去上个厕所吧。”山川耸了耸肩,表示不在意。“第一次试训那会,他都至少看完了两场训练赛。”

“现在要去打替补进主队的话,他应该会更谨慎。”

LNZ虽然也有疑问,但他比maxster更了解THREAT的性格和平时行事的方式,所以缓缓说道:“山说的对,还不一定呢,或许只是上个厕所罢了。”

然而等到下半场比赛快要开始了。

THREAT还没见踪影。

山川皱了皱眉头,反倒是maxster先着急了:“我晕,不会真不回来了吧,难道他们找到其他选手了?”

听不下去队员们的胡乱猜测,abdi憋着笑,打断maxster的话:“别瞎想了,好好打就行,其他的不用你管。”

山川能够进主队去Major打替补这种事,没有必要在比赛中来宣布。

最起码的,abdi不想让这个消息分散队员们的注意力。

maxster不断小声嘟囔着:“啊?我其实也没多想,就是希望队伍能有人打出去罢了……”

但是LNZ听出来了maxster的话外之音。

同样也没点出来。

只是欣慰的笑着和山川撞了个拳:“山,加油。”

山川活动了一下手腕,开口说道:“一起加油,我们拿了10分,这图还是CT图。”

“直接带走他们!”

得……

LNZ翻了个白眼。

山似乎也不知道自己已经过关了……

……

到了下半场的手枪局。

LNZ并没有做出什么非常规的前压。

因为比分领先,完全可以先静观其变,然后再做打算。

山川负责A点斜坡的控制。

进攻方换了位置,防守亦是。

此时,山川也基本已经脱离了手枪局发枪起道具那个阶段。

如果想的话,山川甚至觉得LNZ会让队友给他发双枪。

但没必要……

手速虽然有,猛扣鼠标左键,双枪火力一定会很猛。

但山川更喜欢USP一发入魂的那种感觉……

爽的不行。

队友一颗闪光飞过来,爆开之后,山川和LNZ同时一起拉出A大斜坡。

“土匪开局先做A斜坡控制,但没着急往前上,正好CT这这时候打反清,两边互撞。”

“Kaep,横拉出去先秒一个,这年轻人是真的离谱,稳定收割,至少一换一。”

“LNZ,枪法有点变形,好在闪光很到位,点了几枪,也收到一个人头。”

“很不错,打完直接就可以退回去,5打3,完全没必要继续和对面纠结。”

一个简单至极的A斜坡反清,效果却出人意料的好。

LNZ和山川两人都没有贪枪,立即以最快速度往回退。

突发奇想的LNZ,甚至主动躲到了沙袋后面。

山川扭脸一看,瞬间会意:“我帮你勾,你躲好。”

两人在斜坡一打一拉,另外一边eraa还站在头皮位看A小。

山川正面又敲了一枪头出来。

虽然自己被对方跟上补枪打掉,但LNZ这时候零压力抓到两个侧身。

三人重防的A包点,轻而易举的就将静音慢打的土匪进攻完全化解。

Young Ninjas的比分优势还在扩大。

殒命大厦这张地图,总的来说偏CT。

其上下层的特殊结构,CT极快的回防速度,在某种意义上来说,限制了土匪所能采用的进攻战术。

上半场LNZ指挥的进攻,无论是长枪ECO还是半起,除了B点一波Rush之外,A点斜坡一定会放人做默认。

对于双方来说,A斜坡这个位置太重要了。

CT拿到这个地方,一个人就可以解放A点防守。

而土匪拿到斜坡的控制权,就有了转点假打的资本。

Auraming的指挥Lack1,以及Norwi。

两人的方针同样都是先取得A斜坡的控制权。

但他们打了几个回合后就发现。

这A斜坡,是真的打不进去。

无论是强起局的无脑Rush,还是ECO之后的长枪局。

在斜坡完全找不到任何机会。

对方的道具给的很一般,有时候斜坡烟上方还会留出一大块缝隙,可以让土匪站在后面的板子上找机会偷人。

但这种缝隙不仅没给他们帮助,反而害他们丢了不少人头。

对面那个Kaep,打闪横拉出来,反应快就不说了,重点是枪法准的不像个人类!

连丢四分之后,Auraming终于不再头铁,开始去B点找机会。

单守B点的maxster压力瞬间增大,被道具逼退到包点,却对面用双架偷掉。

虽然B点丢了之后,这一分也很快被对方拿到手。

但这对整个战局没有任何改变。

因为此时比分已经拉的太大了……

强行续命两个回合之后,Auraming还是顶不住压力,败下阵来。

图一以16:7而结束。

“恭喜Young Ninjas,先拿图一,在自己的选图上拿到首胜。”

狗头人的直播间里,狗头人本人神情愉悦,侃侃而谈。

他原本打算看一张图就去打打天梯。

但现在他决定把比赛看完。

“Kaep这名选手的发挥,已经不能简简单单的说是惊艳了。”

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