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第4章 活着的意义

张诚忽然想起自己完成隐藏任务,获得了个称号。

点开称号页面,选择装备「意外收获」

【装备称号成功,称号属性精神力上限+30】

他的精神力变成100/180。

随着精神力的提升,张诚感觉自己不再像之前那么头晕了。

“死亡游戏管家提示:不同的称号拥有不同的属性,一次只能装备一个,

并且在副本内不可切换,玩家可根据副本类型不同,酌情使用不同属性的称号。”

随后他点开「濒死体验」,同样有说明:

消耗四十点精神力,回到玩家死亡前十五秒,若精神力为零时,则永久脑死亡。

原来是这样,不过精神力这个东西,怕不是还不等归零,等到只剩很少的时候,就已经彻底发疯了。

点开武器查看,前半段与管家描述相同,在下面还有附加说明:

当前魂之力:收贷人,

可用次数:1,

技能:收贷,启动技能所需精神力0点。

使用武器击伤对方,可吸收对方的精神力,同时给予使用者一定量金钱,吸收量为使用者最大精神力的百分之二十五。

原来这个收贷人的技能可以恢复精神力。

张诚目前最大精神力为180点,那么使用武器技能之后,可以恢复45点,已经不少了。

只是需要用武器击伤对方,这个发动条件稍显苛刻,并不是想用就能用的。

这些属性面板的东西张诚已全理解,接下来去任务界面领奖励吧。

回到主页面点开任务面板,看到完成隐藏任务奖励,以及新手指引副本的任务奖励可领取。

点开隐藏任务奖励说明,三个选项框摆在张诚的死亡游戏面板之上。

1.「初级精神力增强」,被动技,可使精神力上限+30,每小时精神力恢复量6→15

2.「武器升级」,强化武器「束魂」,武器技能可使用次数永久加1

3.「强化固有天赋」,强化「濒死体验」,技能发动后回到死亡前一分钟

看着这三个选项,张诚心里着实有些犯难,不知道该选择哪个比较好。

“管家,我可不可以手快全拿?”

“你在想什么,凭什么所有好事都让你赶上了,真以为你是游戏主角?”

张诚有些哭笑不得,这死亡游戏管家竟然还会吐槽玩家。

他忽然想到在主页面还有另一个【死亡游戏】选项,既然管家提到了可以根据游戏类型选择称号,那能不能自己选择一下参与什么副本。

点开死亡游戏选项,看到正上方写着写着【多人游戏匹配倒计时,剩余时间5日14小时30秒】

并且这倒计时还在一秒一秒减少。

“竟然还有多人游戏匹配?”

“是的,每隔七日会进行强制多人游戏,玩家人数三至十人不等,

游戏类型也不固定无规律,倒计时剩余一天时,可以在当前页面查看游戏类型以及简介。”

在面板的正中央有四个内容框,分别是多人游戏和单人游戏,以及二者的说明。

点开单人游戏说明,一行额外内容框弹出:

【下一个游戏类型:规则类】

【奖励:普通级:三十万,低级强化】

【困难级:七十万,中级强化】

【死亡级:一百万,技能三选一】

这一百万的奖励让张诚有些心动,加上手头的二十万,说不定可以见到放高利贷组织里的老大了。

“咚、咚、咚。”

敲门声打断了张诚。

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