总览-寰宇沙盒
位于不朽存在掌控中,充斥魔力的宇宙。
舞台星球-波普
近似地球,但实际星球质量与水陆面积比例随需求变化…
直白点,就是地图没开全,在彻底画下句号之前,我说什么上面就有什么(方便后续修改)。
目前能够登上舞台的种族与势力方还有一些未开放的…这里做个概括吧。
还是从最开始的人类基础盘完善,起源安在神学上,再由人类学这自发研究出进化论…都没什么问题。
当然,我个人还算是个比较坚定的唯物主义战士(咳)。
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先讲人类吧。
以耶鲁王族为首的,王国七大家族,拥有历史记载的国家【开放】
以诺德人为主体形成的古国【未开放】
由本土神明,提里斯庇护的圣提里斯教国【未开放】
这是目前沙盒世界中人类王国层面的主要势力。
紧接着就是兽人。
在风暴平原,氏族权利,人口威势最为膨胀,通过掠夺与杀戮,执行凶残恐怖统治的王座部族兽人【未开放】
以及在呼啸海湾生活,阶级并不明确,人口稳定,通过渔业劳作协力生存的海风部族兽人【未开放】
兽人安排完了。
随后是矮人。
分别是,居住在丘陵地区,擅长农耕与木匠技艺的丘陵人【未开放】
以及栖息在精钢山脉的高山族【未开放】
两者间的锻造工艺与民风习俗都有着不小的差异,需要细细打磨。
最后就是精灵了,人形智慧种差不多就是这些,像恶魔巨龙元素生物这类就不会拘泥于人形…咳。
以森林为主要栖息地,信仰月神的苍月精灵【未开放】
以山谷为主要栖息地,供奉生命之树的日暮精灵【未开放】
糅合有其他元素,类似月相、权能异化所诞生的血精灵,算是沙盒中的血族【未开放】
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奇幻世界四大人形智慧种族算是安排完了,接下来完善下种族方面的细节和此前的心路历程吧。【其他种族后续分支再开】
依然是按照惯例,先讲人类。
最早我是想着一概而论的,但发现人种同质化带来的特色缺失,让剧情推进困难,令我茫然到难以下笔。
最终还是决定做出些区分,弄出了很多概念国家…挑来选去的,就筛出了耶鲁王国,诺德古国,圣提里斯教国这三个概念。
不仅仅是因为它们在一众概念国家中有着较为雄厚的积累,还因为它们都有着各自的靠山,而其他国家…要么我的算力有限,安排不出太多神祇,要么就是作为靠山的神祇相对不够硬。
耶鲁王国的晨曦,掌管光与热,也就是太阳种种…
(虽然已经不全…但祂仍有力量留存在耶鲁王国)
诺德古国的古战神,掌管血与力量,是人类晋升职业者的依仗…
(虽然已经被猎…但祂的余晖依然笼罩着世界,让人们能够成为战士)
教国的提里斯,提倡爱与和平,算是理想中的乌托邦…