当然游戏后期官方的抽奖活动增加了各类戒指的产出,才导致神戒慢慢开始贬值。
“??”激动的情绪还没持续多久,凌子轩忽然感觉带上了戒指的食指一阵刺痛。
他骇然发现,自己的气血值,正在持续不断地下降着,而魔血石,则是源源不断地开始提供气血恢复。
“这是怎么回事?”眼下发生的情况,超出了凌子轩的认知,他立即想脱下戒指,却发现这东西仿佛和血肉生长在了一起一般,一用力就会传来钻心剧痛,根本扯不下来。
“还好我有魔血石!”发现掉血的速度没有超过恢复速度,凌子轩暗暗松了口气,倒是镇静了下来,反正没有性命之忧,他倒是要看看这枚“灾厄”,到底能整出什么幺蛾子来。
等啊等,足足吸够了三万气血值,戒指上的那层石粉忽然开裂,露出了崭新的模样。
指环是深邃得足以摄人魂魄的黑玉,上面镶嵌着一个狰狞的仿佛活过来的骷髅头。
神咒戒灾厄
重量:0
等级:0
攻击:55
魔法:55
道术:55
防御:55
魔防:55
特性
血咒:每次攻击对自身造成10最大气血值流失,并对目标造成同等伤害。
蚀血:佩戴时,最大气血值25
厄运:诅咒力9
神器:永不磨损,无级别、属性限制。
令人恐惧的灾厄,如影随形,无法摆脱。
“强大!”饶是前世已经无数次看过这一大串的属性,凌子轩依旧相当感慨。
灾厄表面上是三职业通用神器,实际上只有战士才能发挥特性的最强威力。
毕竟战士的最大气血值才是最高的,血咒的10最大气血值伤害,才能发挥出极限效果。
就如护身戒指,能以魔法值抵消受到的伤害,道士也能用,但肯定没有在魔法值上千的法师身上作用大。
当然,灾厄的副作用也相当明显,不仅会使自身气血上限少掉四分之一,也会让自身陷入极限的诅咒状态。
“传奇降临”里,保留了幸运和诅咒的设定。
当幸运值达到九时,每一次攻击都会发挥出属性的上限。同样的当诅咒值达到九时,每次攻击都会发挥出属性的下限。
比如一把030攻击力的武器,如果在幸运九玩家手里,每次都能打出三十点的最大威力,而落到诅咒九的玩家手里,根本就是块废铁,每次挥刀都会触发最低的零攻。
本来诅咒只会出现在武器之上,是对玩家胡乱杀人的一种惩罚。
要将一般诅咒杀到九,也不太容易,手底下起码得有上百条亡魂。
而灾厄,则是一步到位地将佩戴玩家的厄运值固定在了九,会令每次的攻击,都发挥最低威力。
凌子轩也不介意,带上灾厄之后,他的攻击力来到了88,即便是每次都发挥下限,也是稳点的八点伤害。