“反正就是要打牌是吧。”
注视着乃亚那认真的神情,再看了看周围那些人不安凝重的神色,游冥忍不住挠了挠后脑。
说真的,他感觉自己好像已经理解了一些动画里的基本逻辑了。
作为一种堪称终极方案的万能手段,打牌貌似能够解决一切麻烦,而以这条逻辑为基准,一切迟滞与困难都能转向决斗。
只能说万事转打牌的世界观就是这样的。
但问题在于一点——收益,或者说目的。
游冥记得在前世里,有几位专门研究动画的爱好者讨论过打牌这一设定的意义。
而其中一个非常重要的要素便是‘战斗’。
他们的看法是这样的——摒弃掉现实要素,在这种世界观下,所谓打牌这件事本身就是在特定规则下的‘暴力’。
败者必然屈服于胜者,这是恒古不变的事实。
如果只考虑这一点,那乃亚之前的那番宣言用另一句话就能概括:
“全部揍一遍!”
但乃亚会做这种事情吗?
不会。
且不说黑暗游戏本身就是一件极其消耗体能与精力的事情,乃亚也不是大家更熟悉的那位海马社长,牌瘾不会大到会在抓紧一切机会掏决斗盘和人打牌。
当然了,更重要的是这件事本身就有另一种更加聪明的解决办法。
比起暴力,它的另一项要素更值得重视:
“规则。”
“嗯?”
迎着乃亚那平静的目光,游冥开口:
“既然想要决斗,那总得有对应的赌注和规则吧。”
“那当然是有的,而且是非常简单的规则。”
乃亚笑了起来,这不禁令人要问:
“有多简单?”
“在接下来的一个小时内,败者不允许向胜者说谎。”
但不等话音完全消散,本就凝滞的气氛变得更加沉重。
但乃亚看上去并不在意这一点,在伸手将卡组塞进决斗盘里后,男站起身来:
“时间有限,接下来还有许多事情要处理,所以我希望大家在对局之中覆牌认输……没问题吧。”
“我没意见。”
游冥对此表示毫无压力。
说白了,抛开各种各样的打牌逻辑不谈,这就是一个单纯的测试而已。
虽然周围那种看上去如同黑暗游戏标配的黑雾看上去令人心底发毛,但只要问心无愧的话,就不会把这东西放在心上。
嗯,问心无愧……
虽然一般人可能不怎么会在意,但现在回想起来,他却发现有些事情特别有意思。
想到这里,游冥忍不住调整了一下自己的座椅。
在换了个舒服点的姿势后,他望向了会议桌上的某处。
“大下先生、大冈先生、大田先生、大门先生还有……大泷先生。”
海马集团五巨头!
“就请你们先做个表率吧,如何?”
当乃亚被点名的那一刻,这五位面容上浮现出了可以说是教科书般的阴沉神情。
没有任何的轻松,并非人类形象的他们忍不住相互对视了一眼,也正是从这一刻开始,他们便没有了任何退路。
“乃亚大人,我想问一个问题。”
审判者——海马集团前律师大冈筑前开口询问着。
“你究竟是什么时候开始怀疑我们的呢?”
“还用说么,从我们来到这里的第一天开始,这个小鬼就没有信任过我们。”
而不等乃亚开口回答什么,深海的战士——曾经负责集团业务的大下幸之助忍不住冷笑起来。
“明明我们从很久以前就一直为海马集团尽心尽力,将青春斗耗费在了这里,到头来连一份最基本的信任都没有,他宁愿将工厂的权力交给一群孩子都不愿意交到我们手里……我甚至怀疑他连自己的父亲都没有信任过。”