打开抽屉,阿墨的材料箱中,也是积攒了不少材料。
除了自己宝可梦蜕换下的材料,还有平常去森林中拾到的材料。
钳尾蝎的硬壳和尾钳,穿山鼠的甲片,一副品质较好的铁壳昆甲蜕,还有几个大针蜂的尾针以及被阿墨小心存放的毒囊。
“看样子不能再这么放下去了。”
阿墨将甲片收好后,发现之前捡到的毒囊,里面的毒性已经开始挥发了。
不尽快处理的话,失去毒性是小事,就怕将毒性挥发至整个道馆。
脑海中迅速闪过无数宝可梦道具,看着余下的材料,阿墨最终确定制作的道具–毒针。
大针蜂的尾针谈不上多好的毒针材料,但也足够了。
阿墨拿起材料,在后院找了处偏僻的地方,让藤藤蛇注意,不要让其他人来打扰自己。
脑海中系统给出的道具制作,阿墨仔细的看着制作要点。
“侵染法和灌注法么”阿墨心中出现了两种制作方法。
侵染法,将毒针载体,泡入毒液中,侵染完成后,将毒性锁入载体。
灌注法,将毒针载体内部注入毒液,引导毒液在载体中运行。
制作方法写的是简简单单的一句话,可制作内容可不同了。
侵染法的好处,毒针适用载体不限,毒液纯度不做要求,且比同级别材料灌注法做出的效果能提升个3%-7%
缺点是侵染法侵染时间比较长,优质的毒液也可以缩短这个时间,可问题是阿墨没有太优质的毒液。
灌注法,好处是省时间。
缺点是载体必须是针类载体,不然最后一步引导太难,付出与收获不成正比。
其次灌注法的产品效果和毒液品质有直接关系。
阿墨一点点查看的制作内容生怕落下什么细节。
多看几次,阿墨也只能是选择第二种灌注法了。
将准备好的毒囊开了个小孔,倒挂在一侧,确认好不会起风。
阿墨在下方的烧杯里一次添加了所需材料。
为了就是把毒囊中的毒液纯度提高一些。
坐在搭好的平台前,阿墨深吸一口气。
取出一只开孔的工具,小心翼翼的在大针蜂尾针中,慢慢打磨。
可真是慢工出细活,大针蜂的尾针能用的地方本来就少。
又是打磨合适的形状,又要开孔。
这期间阿墨连大气都不敢喘的。
随着阿墨打磨的时间,一点点的过去了。
一旁的毒囊也早就流干了毒液。
阿墨看着烧杯中不满三分之二的溶液,给下面的酒精灯点上了火。
开孔很顺利,剩下的就是塑形了。
按形状一般分为长节,短节。
依携带方式主流有尾部,口部以及手部。
阿墨想了想毒针这个道具不外卖,那基本上是要给钳尾蝎的。
考虑到以后进化成为龙王蝎的话,口部毒针和手部毒针就能排除了。
尾部的话,虽然也很鸡肋,但好像也只能是这样了。
考虑到泛用性,阿墨将毒针塑型成了短节尾部型的样子。
这样毒针的载体就已经算完成了。
看着烧杯里面的材料还得一段时间。
阿墨又去找了点木头,为接下来的事情做准备。
没过多久,烧杯中的材料,在杯底凝练成一块紫色液体。
阿墨小心取出一滴倒在了试验体上。
不多时就腐蚀出一个小洞。
稍稍冷却后,全副武装的阿墨小心的将凝练的液体,灌入载体。
“呼”饶是阿墨,在这个过程中也难以保持平静。
好在有惊无险的完成了。
封住灌入口后,阿墨等封口冷却后,将毒针放入早已烧开的大锅中。