而对方卫兵预计是观察到苏凡的特别,所以以防万一提前出手把自己带走了。
“原来之前可以活着走到对方面前,是因为自己菜啊,看来菜也有菜的好处。”
“既然如此那我就装菜点,走过去应该就没问题了吧?”
可惜苏凡低估了对方卫兵的观察力,又一次被其提前送回快乐老家。
“这也太不讲理了,凭什么你可以在200米外带走我啊,你的探查范围到底有多宽啊,这就是人类的实力吗?”
稍微想想其实也合理,毕竟那个巨剑美少女的战斗力就相当可怕。
加上对方那华丽的衣服,身份地位大概率也不低,能做她的卫兵实力自然也不会是泛泛之辈。
而自己战斗和移动的方式已经习惯,只要观察久一点就会很快被发现端倪,不过这也难不倒苏凡。
“既然我没办法爬山,那就等大山过来好了。”
“古有守株待兔,今有我苏凡躺地等人女。”
以防万一,苏凡甚至舍弃了一直带着的铁镐,改成随手在地上捡的骨棒作为临时武器。
这个办法果然奏效,虽然苏凡无法精确感应对方什么时候会来到自己旁边,给自己来一下。
但可以依靠周围的景物的变化进行背板,很快就根据树叶掉落的方式完成了计时。
在固定的时间装作自己恰好醒来,然后意外发现对方,就可以继续进行战斗训练,
不过随着多次与对方交手,苏凡战斗的目的也逐渐发生了一点微妙的改变。
主要是那雪白两个山峰老是晃个不停,好心的苏凡想帮忙稳定一下。
为了更好的登山,苏凡甚至特地找了一个有坡度的空地,提前站在高处,以弥补自己和对方的身高差。
而因为之前多次的战斗训练已经完全熟悉对方的出招技巧,加上闪避和潜行两个被动同时升级提升临时属性,苏凡居然一次就成功了。
【被动:隐蔽(2):敏捷+4,感知+4|说明:在较为复杂的地形行动,也可以稍稍尽可能地保持安静的技巧。】
【被动:闪避(2):敏捷+2,感知+2|说明:你的闪避能力勉强有用,努力的话可以稍微避开一些常规攻击。】
而这次登山行动给苏凡最大的惊喜就是,自己的“麻木”状态居然降到8级了,而对应的精神和感知第一次突破了1的极限,来到了2点。
再次吃饱喝足后看着自己体力3力量4敏捷4精神1感知2的属性,苏凡有点疑惑。
“怎么回事明明感知都恢复到2了,精神还是没变化?”
苏凡又看了一眼自己的状态。
“哦,我的疲惫是6级,还卡着精神呢,看来之后还要想个办法睡上一觉。”
确认无误后,苏凡决定再接再厉,继续进行和对方进行锻炼。
由于苏凡感应的变化,苏凡明显能感觉到自己的对周围事物的观察力有了巨大的提升,应对起少女的攻击也更加的轻松了。
随着苏凡对少女的身手有了更深入的了解,“麻木”的负面状态也终于地降到6点。
而不继续减少“麻木”状态,是因为苏凡已经逐渐能感觉到疼痛了。
目前的自己还没有做好开始100%疼痛的真实模式,现在还是一点点地慢慢习惯为好。
“重开了这么多次,总算能有点触觉了,之前每次触摸什么感觉都没有,就像是在游戏外看操作的小人快乐,自己却是孤独的局外人一样。”
“唉,老是用这种方式欺骗自己的哥布林身体,让它以为马上就可以和优秀血统的生物交配来增加心情,感觉自己都变成了一个纯粹的数值机器了。”
虽然有点淡淡的悲伤,但不管怎么说一顿操作后,现在苏凡战斗力水平和以前的自己比已经高了相当之多了,他握了握自己手中的矿镐。
看着自己优秀的属性和繁多的被动,吃饱后的苏凡默默地从房间中走出,转身向着监工的位置走去。
“是时候去算算以前的账了。”