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第20章 【上古遗迹mod】

实战技巧、技能运用、战斗心态、意志力,以及运气成分等因素,都会影响到最终结果。

唯一可以利用的,就是“超凡药剂”,能临时提升属性和战力的那些药剂!

因为可以进入遗迹、各种加成被封印之后再喝药剂,从而达到“作弊通关”的效果。

但药剂的生效时间是有限的,短时间内再次服用又会效果大降。

大多数挑战都没法短时间内结束战斗,因此药剂只能降低挑战的难度,硬实力不行的觉醒者还是没法靠嗑药通过。

这个mod一旦启用。

不但能极大提升人类顶端强者的战力,还能让他赋予身边的人固有技能变得“正常”。

同时,也能给[玩家]带来丰厚的魔晶币收益!

因为去挑战的NPC,都要先交纳数额不等的魔晶币才能开启遗迹、进行挑战,其中10%的魔晶币会变成[玩家]的收益!

不过前期安置上古遗迹的投入也很大。

安置白色固有的上古遗迹,就需要3万方石材,以及1万魔晶币!

石材的用料越扎实,遗迹的使用年限、可使用次数就越多。

以最好的花岗岩为例,一方大概1000元联邦币,总共需要3000枚魔晶币。

前期需要投入1.3万魔晶币。

门票100枚魔晶币,其中10枚属于他,得有1300个人去挑战,他才能回本。

但在这之后,就是完完全全的净收益!

只要不定时去维护、更换老化损坏的石材,遗迹就能一直运转下去!

遗迹存在的时间越长、去挑战的人越多,他的收益就越高!

只要把上古遗迹全面铺开,那进账绝对是个天文数字!

比如白色固有技能【自愈】,作为主固有技能时,能让人哭都哭不出来。

但要是作为副固有技能存在,它绝对是觉醒者不可或缺的好固有!

人族的平均成长才3星,【自愈】直接提升2星体质成长,这还不够好吗?

只要100枚魔晶币,对初阶觉醒者来说也不难攒到。

而且为了提升人类的整体战力,联邦政府很可能会提供贷款,尽快让更多的觉醒者完成挑战、得到新的固有技能增强实力。

现在他和菲琳加一起,一个月能赚大概600枚魔晶币,想赚到1.3万魔晶币,得两年多。

这肯定不行。

得加快魔力恢复速度!

他决定暂时离开枫叶小镇,去魔素浓郁的地带吸够魔力值再回来。

静谧森林里的魔素也很浓郁,但是会吸收动物包括人的生命力,只能在边缘处吸收魔素,这还不够快!

喝魔素药剂?

这也太傻缺了。

他都有【无限魔力】了,还浪费钱喝魔素药剂恢复魔力值?

他大可以去魔素更浓郁的地方,直接吸个够!

比如离枫叶小镇最近的蛛魔大秘境!

那是一个初阶大秘境,他现在就可以进入,但想攻略的话就很困难了。

门票钱是一个人100魔晶币。

这个门票并不是用来生成里面的魔物的,这点门票钱自然不够生成什么。

这个入场券,只是防止没事就有人进去乱搞。

大秘境的运转和生成魔物,主要靠平时吸收虚空能量转化成魔素,再用来生成场景、魔物,以及各种奖励品。

里面的魔素自然非常浓郁,是外界的很多倍。

但没有谁会花100魔晶币特意跑进去吸收魔素,因为魔力值是有上限的。

但他的魔力值,没有上限!

他想吸多少,就能吸多少!

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