简清有些不想说话了,众所周知,这种中二青年十分难缠,尤其是还小心眼儿,记仇的这种。
而看他的样子,显然就是这种的。
不然也不会无故挑衅,就因为刚刚落了他的面子。
不过,六组的?
想要碰上的话,估计要好几轮了。
如果不出意外的话,他下一轮的对战选手是场上这两个选手中的获胜者。
也就是尼多郎。
场上的对战结束了,获得胜利的是尼多郎。
精英班考核的对战也都是一对一的对战,再加上大家的宝可梦都是学徒级实力的,所以对战结束的也还是很快的。
当然,他的对战结束的更快。
谁家上场不是来回拉扯几个回合之后,再来几个回合,这场战斗差不多才能结束。
如果出现什么特殊情况,比如说一方的闪避能力很强,或者一方的攻击命中率很差之类的,时间还会更长一些。
像是这种,上场猛攻,两三回合结束战斗的属实少见。
只能说双方的训练家不在一个层次。
不过场上的战斗即便是结束了,简清却依旧没有看出尼多郎的特性是什么。
尼多郎的三个特性,【毒刺】在攻击到对方的时候,才有几率对对方造成【中毒】效果。
尼多郎仅仅攻击到了对面四次,但是并没有造成【中毒】效果。
他有可能是这个特性,但是运气并不是很好,所以并没有造成【中毒】效果。
其他的两个【斗争心】的【活力】都是能够增加技能伤害的。
可这只是第一场战斗,他又没有见过尼多郎之前的战斗,所以也无法对比出来。
不过这次的赛制还算不错了,最起码知道自己的下一场对手是谁,可以收集对方的宝可梦信息。
有些比赛的赛制是纯随机的。
这场战斗结束之后,下一场战斗随机在这一轮没有战斗的人当中抽取两个,继续上台战斗。
这样的话要么就无法收集对手宝可梦的信息,要么就是要收集所有宝可梦的信息。
工作量大了不止一点。
话说,这样似乎也挺有意思的。
会有一种莫名的期待感和紧张感。
在等待着抽签结果的时候。
这样的话,自己家里举办的那一个学徒级比赛,要不要用上这种模式?
当然,前期还是算了,毕竟前期人可能会很多。
肯定是有办法要筛选出来一部分人的,不过这个办法就不需要自己去想了,老爸肯定是有想法的。
不过第一名的幽灵宝石奖励确定不是给自己准备的?
怎么看那个幽灵宝石都像是长在索罗亚审美上的东西。
不过话说回来,这个幽灵宝石并不是普通的宝石,而是宝可梦道具的一种。
和游戏中的幽灵宝石不同,现实中的幽灵宝石中具有幽灵属性能量,可以被幽灵属性的宝可梦吸收。
吸收之后能少量提升幽灵属性能量的掌控。
换句话来说,吸收了幽灵宝石中的幽灵属性能量之后,释放幽灵属性的技能会更加得心应手。
等同于免去了一段时间的技能训练。
如果实在没有属性宝石的话,通过训练也能提升宝可梦技能的熟练度。
姑且称之为熟练度吧。
就像是现在的索罗亚一样,已经从单纯的只能从尾巴上甩出一个【影子球】。
到现在可以伸出爪子,从指尖凝聚出一个【影子球】甩出去了。
这大概就是熟练度提升之后的展现了吧。
让宝可梦的技能释放的更加流畅和快速。