“特么的一键扫荡都来了?”
如果说放弃用命座骗氪、减少专武需要的数量是为了打价格战,专心走时装付费的这一条路。
那你这个一件扫荡就有点违背祖训的意思了。
“你……你知不知道一键扫荡是那种垃圾换皮的买量游戏才能有的功能。”樊东手指颤颤巍巍的指向屏幕,仿佛在质问游戏背后的制作者。
“在二游里,你怎么敢的啊?你居然不让我肝了!”
他从当初猪厂的【onmyoj】开始接触二游,到后面的【往日巴别塔】,再到【黑暗降临】、【堕落,星辰大海】……所有出名的二游和鸡游都没有一键扫荡的功能!
让你看无聊的动画,小人对对碰,挂机放录像……甚至像【黑暗降临】这样的,每一局都要手动去打。
为的是什么?
为的就是增加玩家的劳动感啊!
只有玩家为此付出了辛勤劳动,在收获的时候才能感受到更大的喜悦。
现在“肝”这个词已经变成和“氪”一样地位的存在了。
没钱就肝,没肝就氪。
肝帝和氪佬都是玩家群体中需要膜拜的存在。
又肝又氪才能成为大佬中的大佬,我们【黑暗降临】玩家甚至给角色也起了“又甘又刻”的外号来证明这点。
“过分了,过分了啊!”
“你这直接是让游戏不存在肝帝了呀!”
虽然嘴上骂着,但他的脸上已经浮现出了轻松愉悦的笑容。
没办法,扫荡真的是太香了。
真当他想感受刷本的乐趣啊?那不都是被逼的嘛。
有轻松的方式凭什么不用呢?
至于在线率变低?内容消耗的过快?
那都是厂商该考虑的事情,关他这个玩家什么事?
不会真有人放着扫荡不用去手动刷吧?
此时的他,已经忘却了旅行的意义。
突然樊东想起来,命座可肝专武两把就满取消了平民和土豪间的差距,所有副本一件扫荡又让游戏没有了肝帝,这岂不是说明……
“肝帝无处可肝,氪佬也无处可氪!”
“玩家与玩家之间没有鄙视链隔阂了?人人都平等了!”
游戏厂商会故意在游戏内外创造争议点,激化玩家间的愤怒,扩大平民与土豪玩家之间的矛盾……
为的就是让玩家情绪上头之后丧失理智的氪金,获取更大的利益。
为的就是让玩家互相指责分裂,不能统一意见,无法冲击官方。
为的就是养自己的忠实玩家,靠驯化玩家来镇压其他有意见的人。
而现在,【天启禁区】把玩家一切可能拉开差距的点都放弃了……他们可能是真的在做服务业,而不是光在嘴上喊喊口号。
樊东沉默了。
做为鸡游玩家,他为了每一次流水登顶超抖、世界级剧情出圈、联动爆火、外国人震惊而狂欢,而感受到深深的自豪。
但是在游戏圈子内,他也常常会因为地图探索度不够,角色没有满命,而失去了话语权,变成了云玩家。
那时候他只能拼命安慰自己,再攒攒,攒出个满命水龙王;再逼自己玩玩,把地图探索到百分之百就能去对线了。
可是到了【天启禁区】他发现,怎么突然就人人平等了呢?
他认为自己今天已经震惊够了,后面无论再发生什么他都会无动于衷。
直到……
“我去!自选五星!”
“我TM玩了四年的【黑暗降临】都没见到的自选五星,你这过个主线就给???”
“这游戏也太离谱了!”