他尝试在脑海里默念E
果然,下一秒,一个一个有快捷栏和物品栏组成的背包呈现在了他的眼前
星辰抓住原木,放上了合成栏获得木板
又做出了一个工作台
xinho获得了成就[这是!工作台]
他尝试做出一把拔刀剑[无铭刀 木偶]做出了两把把木剑,(别问,问这是计划的一部分,[虽然作为原着党,感觉动画做的很烂,但还是喜欢玩这个梗)
xinho获得成就[无铭刀「木偶」]
让他震惊的一幕出现,众所周知,在老版本,无铭刀「木偶」需要将部件减少一滴耐久,也就是随便砍一只生物,才能用来制作。而在新版本的拔刀剑二这个后续作品中,移除了这条特性,取而代之的是用一个耀魂碎片,再加上一把木剑,就可以做出来了,但特喵神奇的是,两种方法都能获得无铭刀「木偶」而且必须是正确的方式才可以。
他甚至还看到了用于防止合成表冲突的这么一个bug级别的模组,众所周知虽然说有了固定调用的API 但还是免不了有时候模组合成表一致,在出现冲突时,你可以通过它来合成你想要的,并且你甚至能用白桦木合成出深色橡木制品!
并且逆天的是,可以通过将两者合成来中和两者特性,比方说八到七二的都是类似于减速缓降的效果,而拔刀剑最早是一个向上的作用力,而通过合成可以获得一个两者特性都有的刀果断合成(直接放在4×4的合成栏天规则合成)
将手放了上去
杀敌数(KillCount):0
耀魂值(ProundSoul):0
锻造数(Refine):1
添加者:slashblade
RankAttackDamage
B-SS +4.0
SSS +4.0
LIMIT+14.0
介绍:配好了鞘的普通木刀但这才刚踏入拔刀术的门槛(新人写文章,不要在意,可能文笔不咋地,我以后文笔会慢慢变好,如果以后实在看不下去,可能会在不影响剧情的情况下,修改章节)