将目光从盔甲上收回后,苏铭点开了BOSS爆的法杖信息。
【骷髅法杖】
等级:5级
品质:绿色
附加属性1:精神+5
附加属性2:每次施法返还两点法力值。
耐久:100/100
看到这件装备信息,苏铭觉得自己运气还不错,竟然爆了件绿色品质的法杖。
关于装备品质,官网上同样有十分全面的介绍。
最垃圾的白装只附加一条基础属性,绿装的话额外附加一条,然后蓝装三条,紫装四条、橙装五条。
像一级新手装备,压根就没有绿色品质的,只有五级以后才有。
而蓝装的话,得到三十级之后才有、紫装六十级、橙装一百级。
看着手中法杖,苏铭念头微动。
【叮,可消耗5点强化点,进行装备强化,是否强化。】
【叮,可消耗10点强化点,进行装备强化,是否强化。】
......。
【叮,可消耗50点强化点,进行装备强化,是否强化。】
一连砸了275点强化点后,一件+10的骷髅法杖,新鲜出炉。
【骷髅法杖+10】
等级:5级
品质:绿色
附加属性1:精神+55
附加属性2:每次施法返还22点法力值。
装备特性:每次施法减少20点法力消耗。
耐久:100/100
看到手中+10法杖属性,苏铭直呼逆天,合着统子哥真是按照原基础属性一倍一倍的往上加。
他之前还以为是一级装备等级低,所以才那样叠加呢!现在看来压根不是那么回事。
将新手法杖换成骷髅法杖后,他瞬间有种鸟枪换炮的感觉。
精神属性嗖的一下子就破百了,连带每颗小火球的伤害,也飙升到了5530。
就问问还有谁,五级伤害破万。
同时每层火盾可吸收的伤害值,也涨到了3072点,妥妥的血牛。
除了这些之外,法力返还加法力减少的特性,让他都不用回蓝。
念动间关闭个人面板后,苏铭随手将新手法杖丢入了系统空间回炉分解。
【你分解了+10新手法杖,获得44点强化点返还。】
“爽。”
见到这道系统提示闪过,其心中简直不要太爽。
这可比原世界某地长城游戏有良心多了。
压下心中升起的诸多念头,苏铭点击了下困难模式。
根据资料介绍,白僵副本的困难模式,与哥布林稍稍有些不一样。
首先普通白僵数量*3,且基础属性是普通模式的1.5倍。
这小脆皮进去的话,一个不小心就得被围殴至死。
此外BOSS属性是普通白僵BOSS的两倍。
【白僵BOSS】·头目级
等级:5
生命值:600/600
法力值:0/0
力量:54
体质:60
精神:0
敏捷:24
【技能1】:尸毒(被动技能,被白僵BOSS抓伤者、会遭受尸毒入体,每秒掉血4点。)
【技能2】:狂暴(当生命值降低至一半时,BOSS将开启狂暴模式,伤害增加百分之三十。)