一个主动技能,一个被动技能。
第一个技能,能够直线攻击多个敌人。虽说命中第二个敌人后的伤害会逐步递减。
然而,倘若能与第二个被动技能精妙配合,便能瞬间爆发出海量伤害。
正常来讲,暴击伤害为 2 倍,弱点攻击伤害同样是 2 倍。
但飞羽的职业被动在进行弱点攻击时,伤害竟能够直接飙升至 3 倍。
只要他第一下精准命中敌人弱点,那下一次普攻的暴击率便会提升 20%,暴击伤害更是能提升到 2.3 倍。
只要叠加三次效果,那么在 10 秒内,普攻的暴击率就能成功叠加到 60%。
倘若再加上职业被动所赋予的 50%暴击率,那他在 10 秒内的每一次攻击都必将是暴击伤害。
而且还是 2.3 倍的暴击伤害,要是同时攻击敌人弱点,那便是加上弱点攻击的 3 倍伤害,最终伤害6.9倍!
所以呀,这个职业只要将暴击率和攻速提升上去,就能够毫无顾忌地勇往直前、肆意站撸了。
要是能让每一次普攻都达到 6.9 倍的伤害,那还有什么样的敌人能够抵御得住?更何况这还仅仅只是当前的情形,后续必然还能够持续增强。
林羽回忆起神墟百科中所述,有一种技能升阶石头,是能够提升技能等阶的。
正常状况下,技能在学习之时是什么等阶,就会始终维持此等阶。
除非能够寻觅到更高等阶的同种技能书进行学习,方能将低阶的予以覆盖。
但有一种技能升阶石,乃是专门用于提升技能等阶的,只不过这个唯有 BOSS 怪物才有机率掉落。
而且掉落的概率低得令人咋舌,这些都得等进入游戏之后再作打算。
此刻还有一件事事情要做,刚刚的职业转盘消失不见,重新浮现出一个崭新的转盘。
个人天赋转盘,上面的格子标注着各种天赋的等级,等级越高,格子的面积就越小。
神墟游戏里,装备、天赋、怪物、道具等等事物的等阶可以划分为:
“黑铁、青铜、白银。”
“黄金、铂金、钻石。”
“史诗、传说、神话。”
九个阶级,越往后品质越是卓越。
林羽轻声默念开始抽取天赋,转盘当即开始急速转动起来,一秒过后缓缓停下。
转针先是停在了神话之上,而后缓缓朝着黑铁转动。
不,并未转过去,就停滞在了两者之间。
【恭喜您获得天赋:融灵!】
【融灵:超神级天赋,可以提取自己能够穿戴的装备特性赋予自身。每件装备只能提取一次。】
看着这提示,此乃超神级天赋,林羽不禁有些发怔。
毕竟神墟百科上仅仅写了九个品级,自己所抽到的天赋居然是第十个品级——超神级融灵!
难道是因为自己之前的答卷斩获 100 分,所以给予的隐藏奖励?
林羽这般思索着,然而当他看到这超神级天赋的说明之后。
却感觉这个效果似乎有点配不上如此高大上的品级,这可是超神级呀!
却仅仅只是能够提取装备的特性赋予自身,而且还存在诸多限制,并且只能是自己能够装备的。
也就是说只能提取射手的装备特性,而且每件装备还仅仅只能提取一个特性。