「价格:1000积分」
姜生没有想到商店里居然有这么开门的东西,他不但疯狂消耗脑细胞,还死了一次,这才拿下一个炮级的怪谈。
只不过这个价格让他望而却步。
1000积分,都够他复活整整十次,十次啊!
商店目前上架的东西不多,除了这个之外都是些吃喝之类的物资,买下后可以将它们放置进自己的怪谈里。
姜生目前还没有闲暇的积分去弄这玩意。
至于获取积分的办法,他也借助系统完全弄明白了。
获取积分有两个途径,其中一个就是来自于拥有怪谈的稳定产出,比如他目前拥有的这个旅馆,每天都可以给他增加5点积分。
另外一个方法就是让活人进入怪谈,让他们产生各种各样的负面情绪,比如恐惧与绝望。
怪谈会将它们吸收,并将其转化为积分,这个数量会根据活人自身的各种情况而有所不同。
至于怪谈本身消耗的积分,这个其实是与怪谈之中的那些物资有关,比如姜生之前在旅馆一楼吃的那些食物,还有那俩个外来者带走的食物,全都依靠积分才能“刷新”出来。
但他其实可以主动关闭这种刷新,只不过这会导致所有的物资一旦被带走,就再也不会刷新。
而要是没有活人进来带走物资,那么这种消耗也不会存在。
看着眼前5积分的每日产出和5积分的每次消耗,姜生扯了扯自己的嘴角,他也没想到一天推三次的小推车居然消耗这么多积分。
没有任何犹豫,他直接关掉了物资刷新,直接节省了5点积分。
这并非他毫无远见,正常想想就知道,拥有物资,并且死亡率不高的怪谈才能源源不断地吸引活人进入。
而不断有活人进入怪谈,才能从他们身上赚取积分。
姜生的想法是,他将那两个外来者放出去,让他们带走物资的同时还觉得这个怪谈简单,那只需要他们传播一下,到时候自然还会有活人进来。
等到时候从那些人的身上好好赚一波积分,再考虑刷新物资的事情。
毕竟姜生现在的处境非常窘迫,就算他完成了新手任务,积分依旧为0,不过他发现自己在完成新手任务后,面板上的数据变得更多了:
姓名:姜生
存在形式:怪异实体(类人)
怪异能量:10/50(+6/小时)
技能:「轻度理智异化」、「复生」
主宰怪谈:馨香旅馆
积分:-100+100=0
当前位置:馨香旅馆(身份:主宰)
生命:10(5)
力量:10(5)
敏捷:10(5)
意志:15(5)
(注意:括号内为正常成年男性人类的标准水平。)
这个系统还挺善解人意的,知道姜生上辈子是个人类,所以拿人类的标准来衡量他的数值。
看着自己的数字,他没想到自己的四维居然比普通人高出这么多。
而且在他主宰了这个怪谈之后,虚弱效果也消失了。
看来怪谈对于怪异的作用还有不少系统没有解释的东西。
做完这一切,他搓了搓自己的手,直接点开了新手任务奖励的「一个选项。」