比如施展光融神通的光融大阵,就是晴心与鹤绝曾经去过的大型法阵。
光融大阵不仅规模巨大,整个大阵就是一座城池,而且施展出的光融神通威力极其强悍。
铁羽扇已经是品阶很高的法宝,炼制铁羽扇所用的天材地宝在材质上有着极高的强度,并且铁羽扇对各种神通效果也具备很强的抗性。
结果放在光融大阵中,两三个小时就被彻底融化成了光粒。
还有晴心在比赛录像中看到的岩龙法阵。
如果随机到木行战斗擂台,岩龙法阵启动后,可以在几分钟内将超大范围的标准擂台彻底改造成一片山林。
这些法阵的运作完全不依赖任何修士或元兽的神通,纯粹是因为与地脉支流相连,再配合法宝与阵器的作用,才得以实现这些强大的功能。
法阵施展神通虽然不如修士那样灵活,修士只需调整体内运转的经脉回路,就能自由切换到其他神通。
而要改变法阵所固定设置的神通,则需要费心调整阵器的布置,改变法阵的构造。
但就自动化程度而言,法阵几乎不依赖修士的优点,即使存在其他劣势,也完全是瑕不掩瑜。
不过,很多依赖于多种灵根类型的神通道法,用法阵是无法模拟的。
比如晴心所掌握的三色妖火诀,依赖于火灵根和风灵根两种灵根。
看起来这门神通似乎很简单,晴心在掌握这门神通时也没有花费太多时间。
但对于法阵来说,很遗憾,就是做不到。
再强调一次,修士施展神通道法的三要素——灵根、经脉与魂魄。
即使能用法宝替代灵根,阵器布置成法阵以替代经脉,并用地脉支流替代魂魄。
但遗憾的是,法宝只能替代单一类型的灵根。
无论品阶多高的法宝,置于法阵的阵眼中,都不可能替代多种类型的灵根,施展出复合道法。
这并不是法宝的问题,也不是说法阵的布置存在哪些缺陷,可以进行修补并进一步优化。
而是说,就是做不到。
只有在生灵体内,多种类型的灵根才能实现兼容。
因此,修士和元兽才能施展出依赖于多种灵根类型的复合道法。
法阵即使能用法宝替代灵根和经脉,甚至还具有魂魄。
但毕竟与生灵之间存在着某些难以解释的区别。
这种区别造成了法阵的固有缺陷,而不是法阵设计与搭建的问题。
不过,只要法阵能替代修士施展依赖于单一灵根类型的神通道法,就足以分担修士九成以上的修炼任务。
毕竟修士的寿命虽然最多有五百年,金丹期的仙人更是有五千年以上的寿元,但再多的寿元也经不住繁重修炼任务的消耗。
炼丹、炼器、炼体,研究道法,各种工作对修士时间的消耗极为恐怖。
如果法阵能节省九成甚至更多的时间,那无疑是天大的好事。
修炼并非简单的事情,其中的奥妙相当复杂,法阵仅仅只是冰山一角罢了。