“唤醒师进行唤醒任务对沉迷玩家的信息需要保密,违者情节严重的情况会追究其法律责任,这点你们要牢记。”
“进行唤醒任务,第一步是了解玩家信息,沉迷玩家的部分真实信息在其沉迷一天后会自动公布,你们要根据已知信息,先大致判断一下玩家性格。
第二步是看玩家选择的梦剧类型和梦剧内容,三千画廊里的每一种梦剧都有对应的心理类型。了解梦剧类型有助于加深对玩家心理的了解。
第三步是进入梦剧,找到玩家,玩家在梦剧中的可能是主角、配角、路人甲、反派、炮灰、变态、妖怪、上帝甚至是背景板等等,无论是什么角色,唤醒师都要以公正客观的态度对待他。
确定玩家的方法有很多种,比如容貌,声音、行为习惯、刀特系数值,具体用那种方法你们根据实际情而定。”
“找到玩家后,第四步就是分析玩家沉迷的原因,如何分析,你们可以参照第二部步梦剧心理类型的提示。他们有可能是因为失恋、丈夫/妻子出轨而一时想不开陷入梦剧无法自主苏醒,也有可能因被霸凌、失业、对生活失去信心等原因沉迷。你们需要根据玩家在梦剧中的行为,反推出她沉迷的关键原因。”
“第五步,在确定了沉迷者沉迷原因后,就需要设计一个能帮助沉迷玩家心恢复真实自我意识的故事、场景或者一场对话,也可以直接或者间接的告知沉迷者身处虚幻世界,从而帮她离开梦剧世界,沉迷者清醒程度,你们可以参考刀特系数,系数越低越清醒”
“最后是注意事项,如果你们感觉没有把握将玩家唤醒,就不要强行去做,否则你们也有可能陷入梦剧中。这点十分重要,你们千万要记住。”
“你们可以组队一起进入梦剧,也可以单独行动。不过组队的话,积分奖励会平分。”
说完这些她又补充了几个唤醒案例给众人当做参考。
众人默不作声的耐心听着。
最后,安寻优讲完,说道:“好了,我讲完了,你们还有什么不清楚的地方吗?”
一个七十左右的婆婆举手示意。
安寻优请她发言。
她问道“完成任务有没有时间限制?”
“八个小时以内,梦剧的时间流比现实快,像仙侠剧现实一小时,梦剧里就是20年,通常情况下时间都够用,但如果你们觉得任务难度大,可以申请让技术部将梦剧和现实时间比再加大。”
又一个60岁的大爷举手提问。
“请说”
“我们唤醒师在梦剧中不能对玩家做哪些事?”
安寻优思考了片刻后回答说:“不要去做那些负面的事情,因为我们的目的是要帮助他们更积极地面对现实。如果你们在梦境剧里对他们施加暴力或其他负面手段,导致他们心灵受到伤害并留下阴影,那就违背初衷了。”
这时,另一位大叔举起手提出问题:“但如果遇到那种特别欠揍的沉迷者怎么办?”
他刚说完这句话,在场的人们都忍不住笑出了声。
他自己也跟着笑了一下,但随后又严肃地继续说道:“大家笑归笑,可其实也是有这种可能的吧?例如有些极端的玩家,平日里在家里被过分宠爱,一旦听到一点严厉的话语,便会认为全世界都是坏人,甚至觉得自己的父母和家人并不真正爱他,于是陷入绝望之中,沉迷于游戏,并在虚拟世界中发泄内心的愤恨,最终变成一个大坏蛋。对于这样的玩家,我认为他们非常需要经历一些苦难的磨砺!”
大叔说完之后,不少人点头附和,觉得他的观点也没错。
大叔则看向安寻优,期待着她的回应。