但总体来说,还是能清楚地看到它身体的变化。
比如,斑驳腐朽的铠甲在怪物品质提升后开始闪耀着光芒,铠甲和长弓上刻着火焰图案,微微发光。整体外观和普通的不死弓箭手有很大的不同。
同时,他耳边响起了一个愉快的提示音。
“叮!”
“恭喜你获得银级怪物:死亡之火!”
[死亡之火](可契约)
等级:银
等级:1(0/1500)
生命值:2100/2100
物理攻击:180 - 260
防御:70
优势:90%
技能:[快速射击]:以极快的速度向单个目标射出 2 - 6 支箭。每支箭将造成 90%的伤害。
技能:[死亡之火——箭雨]:向目标位置(10×10)码范围内射出无数支箭,形成箭雨覆盖该区域。对该区域内的所有目标造成 100%魔法伤害,并施加“燃烧”效果(所有治疗效果减半)。
技能:[死亡之火]:所有攻击对目标额外造成 20%魔法伤害。
技能:[疯狂射击]:击杀目标后,将获得 1%暴击几率、3%攻击速度和 5%暴击效果。(最多叠加 10 层。持续时间:20 秒)
介绍:被邪恶力量唤醒的不死生物,在特殊情况下得到了极大的强化,成为了更加恐怖的不死火焰。
和火焰融合后,不死弓箭手确实进化成了银级怪物。
虽然不是首领,但洛恩并不失望。相反,他很惊喜。
因为他没想到创造出来的银级怪物会这么强大。
虽然死亡之火只有 1 级,但它的属性已经比 10 级的不死弓箭手高很多了。
不仅如此,它的技能也发生了巨大的变化。
其中,[死亡之火——箭雨]从原来的“80%物理伤害”变成了“100%魔法伤害”。范围从原来的(8×8)变成了(10×10)码。效果范围大大增强。
其次!
[不死之力]变成了[死亡之火]!
效果从“增加 50 点攻击力”变成了“每次攻击对目标额外造成 20%魔法伤害”。
毫无疑问,后者比前者更有效。
而且,是魔法伤害!
当物理弓箭手是魔法伤害时,会造成更大的整体伤害。无论铠甲有多厚,都会造成相当大的伤害。
当然,在洛恩看来,这不是死亡之火最强的技能。
只有在击杀十个目标后,它才真正强大。
那时,它将获得 10%暴击几率、30%攻击速度和 50%暴击效果!
在如此凶猛的增益下,同等级的怪物有谁能打败它呢?
“副本里产出的怪物果然不一样。”
“我想我也应该把牛头人换了。”
洛恩看了一眼附近的不死剑士,这些强大的,拥有生命偷取的怪物在副本外可不容易找到。
不过,这里的不死剑士还是太普通了。
精英怪物不错,但洛恩有更高的目标。
他想要一个青铜级的不死剑士,用它来创造一个强大的银级宠物。
“不用着急,我才刚开始攻略副本。”
洛恩觉得在山谷深处肯定有更强大的不死剑士。到时候,他就不会浪费袋子里的铁剑材料了。
想到这里,洛恩不再犹豫,带着宠物回到了战场。