3.新增好友交易功能,每人每日可进行10次好友交易,详细规则与原平台交易相同。
4.新增生存点系统,所有生存者将立即获得10生存点奖励,此后每日系统还会赠送两点。
可以用物资兑换生存点。具体兑换比例可从兑换台查询。
5.制造平台新增兑换台建设功能。
6.灾难寒潮已经降临,气温会在几日内急剧下降,请大家做好防寒准备。
看到这些更新,莫森明白,小商品交易时代结束了。
想靠着小倒小卖,躲在安全屋不出去的人,估计都要坐不住了。
没管这些,打开制作平台,在一楼靠近门口的位置选择建造兑换台。
实验了一番,发现,只有基础材料和有属性的物品才能兑换生存点。
100毫升的水兑换1点,1单位木料换两点,1单位石料兑换3点,1单位玻璃可以兑换5点。低于1点或者太垃圾的材料,比如劣质的土壤则不予兑换,
略超过1点的,比如150毫升水,则按1点计算。而类似红酒这些没有属性的物品,统统不予兑换。
带有属性物品,则会有很高的溢价,例如他的矿镐就能兑换300点。
没有作死的实验强化物品能否兑换,他又试了一会就去睡回笼觉了。
天实在太冷了,还是被窝里舒服,他今天有点不太想出门。
“奋斗了这么多天了,就不能好好享受享受?”
一直赖到了早上7点半。
官方今天发布了一个重磅消息,就是升至一级的条件,以及升级后的变化。
还发起了一个全民活动,“纸杯飘扬计划”希望大家可以用纸杯或者木板,绘制自己所在地附近的地形。
然后,将其交易给对应组别的联络员,联络员会统一汇总,争取早日制作出地图,真正团结起所有的有生力量。
后面就是绘图专家发言,指导大家如何绘制简易的地图,上面该标些什么。
这种事,莫森自然也是积极响应,随后他打开工作台,用两个铁锭,制作了10只弩箭。
穿上衣服在附近逛了一圈,绘制了地形图,让他奇怪的是,路上竟然一只野兽都没碰到。
正当他准备继续往外探索一下的时候,一阵冷风从背面刮来。
风速很大,带着刺骨的冰寒,让他不禁一个哆嗦。
“看来,今天不宜出门,还是回家摊着吧。”
将地图用一个生存点的价格交易给杨勇后,莫森坐在烧烤架的火堆旁边,思考今天要做的事情。
转到院子另外一头,看了看之前种下的菜种,发现两排菜圃都没有一点动静,就又浇了点水。
打开工作台,选择制造种植箱,大小选择了0.5*0.5米的。
一道白光闪过,一个方方正正的木箱子就出现在莫森手里。
查看属性。
【精良的种植箱】种植成活率+35%作物生长速度+35%
持续时间30天
【备注:谁能拒绝种田的诱惑呢?】
这是他用精致木板和肥沃土壤制作出来的,效果果然拔群。
又用各种级别的材料,都试了试,发现效果好坏,主要看的是土壤的好坏。木材差别不是很大。
随后,他又用普通木板+肥沃土壤制作了20个,摆在院子菜圃旁边,种上种子,浇了点水,就去干别的了。