【储物空间:2级,空间一立方米。下次提升空间:10立方米,需要晶石100颗。】
于白算了算,如果加上那两颗一级晶石,倒是勉强能够。
但……于白觉得,其实1立方米的空间也挺好的。
【枪械技能:1级。下次提升,需要晶石5颗。效果:枪械伤害+10%】
嗯?
原来由于晶石紧张,于白对于枪械技能的关注度不高,毕竟只要枪械够用就行嘛。
但现在看来,似乎是只要5颗晶石,就能够提升1级的枪械技能。那么只需要提升到10级,就能到达“枪械伤害+50%”,一个词条的效果。
到时候在战场上随便杀一只丧尸,再获得一个“枪械伤害+50%”的词条,枪械的威力,不就直接翻倍了吗?
之后要是再多出几个相同的词条……
于白似乎发现了另一条提升自己实力的道路。
看来原来自己只是将目光投到高能射线 之上,这路是走窄了。
想到做到!
于白在【枪械技能】上加了5颗晶石。
【枪械技能:2级,枪械伤害+10%。下次提升,需要晶石5颗。效果:枪械伤害+15%】
果然如此,那还等什么,继续加点,呸,加晶石。
【枪械技能:3级,枪械伤害+15%】
加!
【枪械技能:4级】
【枪械技能:5级】
……
【枪械技能:9级】
【枪械技能:10级】
呼!
于白一口气将枪械伤害的等级加到10级,才有空去看它的效果。
【枪械技能:10级,枪械伤害+50%,特效:贯穿。下次提升,需要晶石10颗。效果:枪械伤害+60%】
咦?
竟然又一位收获,出现特效了!
看来是每10级就会出现一个特效。
贯穿:10%几率,无视目标防御。
嘶,于白倒吸了一口凉气。
不是增加穿透力,而是直接无视防御!
这可就厉害了。
到时候岂不是打谁谁死?
就算你穿再硬的乌龟壳都没用!
我说的!
于白眼中放出亮光。
只不过是有触发几率的。
不过没关系,自己就算一两枪触发不了特效,十枪下去按照理论上来讲总能有一次是100%触发的。
只要给自己一次触发的机会,命中对方要害。
就稳了!
继续往下看:
【下次提升,需要晶石10颗。效果:枪械伤害+60%】
咦?
于白似乎发现了华点。
5颗晶石,提升5%的枪械伤害;
现在是10颗晶石,提升10%的枪械伤害.
好像没什么区别嘛!
唔!
不对!
1~10级时,是5颗晶石提升一级,换算下来就是50颗晶石能够获得一个特效。
而现在则是10颗晶石提升一级,要提升到20级,获得下一个特效,就需要100颗晶石。
原来坑在这里!
系统,果然还是你会算账的!