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泡泡中文 > 西幻:带修仙系统穿越后称霸世界 > 第19章 天赋研究

第19章 天赋研究

但最重要的生存与立足的资本,还是得是实力。

陈狮看了看自己背包中的各种材料,还有金钱那一栏空空如也——真是一分钱难倒英雄汉啊!

要是那些想要出手的东西卖不出去的话,陈狮恐怕今晚就要去睡大街了......

陈狮登上三楼的时候,就已经将今后的大致行动跟计划列了出来,他必须要用最快的速度成长才行,这两年必须要利用好,争取在那次天灾来临前......不,应该说尽可能的延缓天灾来临的时间才对。

因为他很清楚,神明引发的灾难是不可能被人为阻拦的,这几乎是游戏中最重要的事件与转折,只能延缓却不能彻底根除隐患。

思考间陈狮就已经来到了三楼了,途中虽然大家都看见他往上走了,但是一个跳出来阻拦他的人也没有。

甚至就连她们家的大小姐回来了也好像没看到一样,大家都专注低头做着自己该做的事情——看来确实是火烧眉毛了。

陈狮一登上三楼就听到了两个人的哭泣声,还有一个忍住不让自己哭出来的哽咽声音......

三楼的房间比较单一,总共也就那么点地方,所以陈狮一眼望去就能够看到雷纳德办公室中的情形。

一个妆都哭花了的妇人紧紧的抱着艾妮希亚,嘴里还呢喃着什么“没事就好”、“担心死我了”之类的话。

显然,这个跟艾妮希亚有六七分相似的妇人应该就是艾妮希亚的母亲了。

而作为艾妮希亚父亲的雷纳德此刻也站了起来,紧抱着哭成一团的母女,他唯一的女儿总算是安全回来了,那剩下的事情也能安心了,再不济就放弃商会基业回家种田去吧......

陈狮看着这温馨和谐的一幕,总感觉不是很方便打扰他们,所以转了个身一直在门外等待。

那是一种抽离感或是渴望感,他的内心深处这样告诉自己。

情绪自然是能感染的,这一幕场景也让陈狮回忆起了自己的生活,当然,并不是游戏中,而是之前现实世界中的生活。

家庭破碎父母分居,最后惨淡的离婚收场,抚养权成谜,每个月也只有那么一点生活费。

他实在是忍受不了家里那寂静的环境,所以正值叛逆期的陈狮离家出走,虽然最后被找了回来,但在以前的自己看来,那个温馨和睦的家庭早就支离破碎了......

也是从那时候开始,他沉迷于游戏世界中寻找撇离现实的认同感亦或是自己的具体价值,在这里,他成功了。

近十年的时间登顶全球游戏榜单第一人,毫无疑问他是双登顶全职业制霸的无冕之王。

世界性质的比赛每次都有他的参与,每年的排名榜单他总是牢牢占据着第一的宝座。

有了收入跟名声之后的事情就是全身心投入到了游戏之中,他开始寻找隐藏副本、隐藏剧情、隐藏彩蛋,致力于发掘这个世界的所有信息。

而父亲母亲对他更是不管不问,只有每个月依旧会打到银行账号上那为数不多的金钱能够作为他们曾经为人父母的证明。

从那个时候开始他就封闭了内心,在他看来,虚拟世界中的友情跟战斗的热情,完全填补了他内心深处的空隙。

相对失败的家庭并不是阻挡他成功的因素,或许也有一些天赋在其中吧......

不知为何,陈狮感觉自己的眼角有些湿润,呵,看来是触景生情回忆太多了,明明连他们的面容都快忘记了......

陈狮伸手拭去眼角的泪水,本来就没什么波动的情绪再次平复,他再次窥探里面那令人目眩神迷的光景,那是他永远也无法体会的感受。

办公室内的艾妮希亚正在兴致勃勃的讲述自己“冒险”的经历呢,这家人的交谈应该没有那么快结束才对。

闲来无事的陈狮就将目光放在了自己的天赋树上面了,之前从金字塔撤离的时候就等级就已经来到了10级,天赋树自然也开启了,这跟游戏中的设定一模一样。

陈狮看着熟悉的天赋树,这是一正一逆两版天赋树,也可以被称为顺位天赋跟逆位天赋。

而顺位天赋跟逆位天赋之中,也分为通用天赋跟职业天赋,顾名思义,这跟通用技能与职业技能差不多,都是需要某种职业才能发挥出能力的天赋。

而顺位天赋是对于自身的增幅居多,而逆位天赋则是各种奇奇怪怪的技能,但点天赋的话必须要遵循一个原则,那就是一正一逆相互对应。

也就是说顺位天赋花费了一个天赋点,那相应的,逆位天赋上也要花费一个天赋点。

虽然后期游戏中会出一个逆反的道具,能够打乱天赋点让玩家能够重新分配,而且也不必遵循相互对应原则,因此衍生出来了很多所谓的“天赋战士”。

天赋战士,即全是用自己搭配的天赋为核心进行战斗的玩家,他们都是极端分子,顺位逆位天赋点的那叫一个随心所欲......

但不可否认,这增加了游戏的自由程度,天赋战士们也贡献了不错的游玩思路,而这也让寰宇大陆变得更加有趣了......

不过这些都是后话了,陈狮现在背包被清空,那些稀有的道具是一个都没有了,所以只能遵循一正一逆的天赋加点守则。

因为陈狮选择的职业是刺客与英灵召唤师,所以每个职业可分配的天赋被进行了统合,总体上还是只能选择特定的路线进行发展。

例如战士,若是天赋选了单手剑精通,那他用起双手剑武器的时候这个天赋就会失效——尽管另一边的天赋就双手剑精通。

因此天赋树的选择极为关键,这关系到以后的战斗思路是攻是守,是进是退,更是关系到打法上的多元性,远程近战的搭配程度等等......

这下子就轮到陈狮苦恼起来了,正如他之前所言,游戏中基本上都是主副职业,战斗与生产之间的相互搭配,所以大家对于两个战斗职业之间的天赋统合搭配研究较少。

这算得上是前无古人后无来者的职业调度了,陈狮只能多花点时间认真研究起自己的天赋树来......

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