其实在最开始的时候卡尔还是相当有干劲的,面对大筒木一式这样一个对手他非但没有丧失斗志,反而非常自信地向辉夜提出了应对的战术方案。
——避其锋芒,直接偷家!
既然我们正面作战明显处于劣势,那么为什么还要硬钢呢?
像是偷家这种战术通常都需要一个必要的前提条件,比如一个能够给对手给予致命打击、却相对比较脆弱的点,而眼下神树与查克拉果实的存在恰好为这个战术的实现提供了可能。
在卡尔的设想中,只要想办法先手给那个叫大筒木一式的家伙套个强力控制,然后趁着这个时间差让辉夜先一步拿到查克拉果实吞掉,双方机体在数值上拉开差距之后自然是想怎么玩就怎么玩。
查克拉果实具备的增幅效果是毋庸置疑的,即便是对于起点极高、有着强悍力量的大筒木也是如此。
吞噬过查克拉果实的大筒木能够轻易碾压没有吞噬过查克拉果实的同族,两者间量级上存在的悬殊差距足以磨灭任何其他方面上的劣势,更不要说还是在自己影响下战术风格渐渐发生奇妙变化的辉夜。
甚至可以趁着控制的间隙打一波灌伤,搞一下大筒木一式的心态,让他因愤怒而失智、在战斗中自行露出致命破绽......
毕竟传统的大筒木往往都带有一种迷之自信,生而具有的强大力量让他们习惯用一种高高在上的傲慢态度俯视其他星球的土著,无视一切的鲁莽更是行事风格的典范。就像是一个从生下来就习惯了各种养尊处优的“人上人”,长久以来养成的骄傲与自尊一旦遇到挫折,通常是很难继续保持一种云淡风轻的从容与冷静的。
“听起来好像跟那个女人以前的时候差不多。”
“啊,可不是么......”
面对小蛇的吐槽吐槽,卡尔嘴角抽抽,脑海中不禁回忆起了那个难忘的夜晚。
自己也是这样对辉夜说的,随即在她略显羞恼的目光中硬生生地挨了一发削弱版的神空击,从温暖的被窝里圆润地滚到了墙角,体验了一下什么叫做祸从口出。
同时这个偷家的战术也遭到了对方的否决。
因为和卡尔预想的不同,在辉夜的描述中,查克拉果实的成熟并非一蹴而就,在最后的关键时刻还需要一个必要的条件。
这个条件就是将一名大筒木当做神树的活祭品,也就是将其喂给“十尾”化的神树吃掉!
这也正是辉夜为什么会要想办法对付一式的根本。
和其他由智慧生命构筑的社会没什么不同,大筒木之间也存在三六九等,而在那个大筒木一式面前,大筒木辉夜显然是地位较低的那个。而查克拉果实的成熟又偏偏需要一位大筒木作为神树的祭品......倘若她不提前想办法去反抗的话,未来的结果自然是可想而知。
而对于这个听起来跟盗版一样的设定条件,卡尔则是当场宕机,表示自己需要缓缓,甚至连钻辉夜被窝的兴致都少了几分。
【我去......查克拉神树还有这种隐藏设定的么?】
【当年看疾风传的时候怎么一点印象都没有啊!】