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第十六章 设定篇—生灵分类3

部落中最为强大的个体拥有着优先享用部落狩猎而来的各种资源的权力,当时也需要承担起保护部落的责任与义务。部落中的雌性个体也会作为资源优先由这个强大的个体来挑选,也就是说,这个群体的繁衍行为朝着繁育更多强大个体的后代为主要的繁衍目标。也就是说,一个群体中的强大个体能够左右着这个群体的繁衍方向。

而在魔类中,根据先天灵魂天赋上限的明确差异性,魔类又分为魔神和魔兽两大类:先天灵魂天赋上限在一级以上三级以下(阳1~3级)的魔类称为魔兽;三级及以上(阳3级)的魔类称为魔神。

这其中,魔神类的后代个体能够在出生之后轻而易举的将自己的灵魂强度提升到三级以上,其灵魂对于身躯的掌控和塑造能力也都会在后代个体成年之前到达一种符合其族群特点的能力水平,从而获得相对应的进化能力以及进化方向的无限可能性,也就是解锁和开发后天天赋的能力。

而魔兽类的后代个体往往会因为在胎儿时难以凝聚起引魂之灵,从而难以成为转生之灵的可住之家,只能凭借着其卓越的先天身躯天赋上限,在诞生之后一点一点的凝聚起能够有能力支配这副五级身躯强度身体的灵魂。

在地球开始出现生灵种类大爆发的前期,地球上的很多魔类都是以魔兽的形式存在在浅层地球表面空间,而且这些魔兽大部分都是由那些强度在五级左右的纯无灵体在逐渐凝聚起足以驱使自己身体的灵魂之后,在自然原因的帮助下将自己的身体塑造成各种能够适应环境以及应对天敌的样子,而这些魔兽在经历了物竞天择,适者生存这个自然法则的约束改造之后,逐渐保存和记录下来众多外形特点明显且实力相当出色的魔兽类型。

那些尚处在身体可塑性较强时期的魔兽在看到这类成为一方霸主的魔兽出现之后,往往会主动的利用自己为数不多的塑形能力,将自己的身体模仿塑造为那些霸主级魔兽的样子,从而追逐这些霸主成为其领地中的一员。而这也是许多魔神部落最早期的形态以及形成的原因。

这些霸主魔兽部落在形成之后,其所能孕育出来的后代也将随着资源环境的逐渐稳定和丰富下来后,能够更加轻易的在胎儿时期就孕育出引魂之灵,从而解锁这些霸主魔兽部落的魔兽们的后天天赋,将部落中的魔兽们逐渐“更新换代”为魔神,然后去吸收吞并同一区域内其他魔兽、魔神部落,驱赶或者抹杀同一区域内那些会将魔类视为猎杀对象的神类、仙类的族群或者部落,最终形成了如今分布在地球上各个地方的魔神疆域。

4.坎:坎卦(?)

典型生灵:妖兽、妖怪、妖精。

坎卦(?)表示水、黑暗、障碍、阻碍、危险和难度。

先天天赋上限:躯体强度四级,灵魂强度二级(阴4级,阳2级)

妖类跟魔类有些许的相似,其最初也是由躯体强度在四级以上的纯无灵体在凝聚起灵魂后,经过自然界的优胜劣汰以及对于魔神、魔兽部落的追随模仿之后所形成的外形风格。

根据后代个体能否在胎儿时期凝聚起引魂之灵以及所能吸引来的转生之灵品质(灵魂强度)和先天天赋上限的不同,从而将妖类细分为妖兽(先天天赋上限:阴3~4级,阴1~2级)、妖精(先天天赋上限:阴4级,阴2~3级)、妖魔(先天天赋上限:阴4~5级,阴3~4级)。

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