但也正因为仙类部落女性可以更加轻易的获得并支配部落所获得的各类资源,就使得一小部分仙类男性会想方设法的让自己成为女性,但由于身体可塑性较差的原因,使得他们只有“回炉重造”这一种选择来让自己达成目的。
对于仙类来说,成为仙类女性(阴2~3级,阳5级)所需要的先天灵魂天赋上限过高且有些微妙,很多符合这种天赋上限的转生之灵都会直接选择转生到神族部落或者魔类部落中享受更好的“条件待遇”,而那些不符合这种天赋上限,又不愿意沦为魔类、妖魔类的转生之灵就只能选择转生成为仙类男性(阴2级,阳3~4级),而这也是仙类个体的整体数量较低的核心原因之一。
8.兑:兑卦(?)
典型生灵:人类
兑卦(?)表示泽、和谐、包容、友谊、喜悦和优雅。
先天天赋上限:一级躯体强度,三级灵魂强度(阴1级,阳3级)
跟神类,仙类相似,人类也属于先有灵魂再有身体的一类生灵,但是他们的身体的可塑性相当弱,寿命也不长,三级强度的灵魂会随着寿命的增长而明显的降低生成身体所需要的物质的速度,当然神类和仙类也存在这种情况,但是并不像人类那样表现的如此明显。
不过,由于人类的体型娇小,能够在一定的区域内容纳相当多的人口,且更容易隐藏身形而不被天敌们发现,一些魔类和妖类在发现人类身形所具有的优点之后,便主动将自己的身形幻化为身形,以此来为部落内日趋紧张的生存空间来缓解压力。
在一些魔类领地中,幻化为人形成了一件强制性的命令,因为幻化为人形除了可以大大缓解领地的拥挤程度外,还能大大提高魔类族群的繁衍效率以及所孕育出来的后代们的天赋水平。
而幻化为人形除了会对处于胎儿和幼年时期的魔类后代有帮助外,能够增加这些后代在成人之后(十八岁)开发后天天赋上限中的灵魂天赋上限的效率。
根据先天灵魂天赋上限的差异,人类又可以分为原人(阴1级,阳0~1级)、智人(阴1级,阳1~2级)、圣人(阴1级,阳2~3级)。
由于强度只有一级的身体难以聚灵,所以人类的先天灵魂天赋只能由人类还处于是胎儿时所孕育出来的引魂之灵的吸引力所决定,即可以认为人类的综合天赋上限基本上是由人类父母的综合天赋所决定的。但至于说这些后代的天赋能够在出生之后得到兑现,除了要看这个后代个体是否足够尽力之外,还要看环境、气候、天敌的数量、可以支配的资源等等是否适合这些后代个体们的茁壮成长。